動画情報 全動画数:9 1 ~ 9件目
動画タイトル
サバイバルローグライクゲーム【聖剣サバイバル】PV
投稿日時
2019-12-30 14:40:02
長さ
0:00:29
再生情報
再生数:25 / コメント数:0 / マイリスト登録数:0
動画説明
サバイバルしながら何世代にも渡り、ひたすらアイテム合成を繰り返し聖剣を強くするゲームです。好きな能力を中心に伸ばしていく他、好きな色の聖剣を狙って出したり、好きな名前を付けられる事はもちろんのこと、聖剣にまつわる伝承(ス......
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メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-2回(ポージング)
投稿日時
2008-07-03 22:07:09
長さ
0:06:13
再生情報
再生数:3033 / コメント数:47 / マイリスト登録数:15
動画説明
ポージング編です!最後まで観てくれてありがとうございます!**第6-1回モデリング完成編→(sm3840578)****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815......
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メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-1回(細々調整と着色)
投稿日時
2008-07-03 13:22:37
長さ
0:08:18
再生情報
再生数:2753 / コメント数:31 / マイリスト登録数:17
動画説明
ようやく完成しました。**テクスチャは描けないので描きませんorz****着色編とポージング編分けてあります。→ポージング編(sm3845897)****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみよ......
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第5回(細々パーツと左手)
投稿日時
2008-07-02 01:37:51
長さ
0:12:47
再生情報
再生数:1198 / コメント数:56 / マイリスト登録数:17
動画説明
これともう一回くらいでたぶん終了です。観てくれてる人達ありがとう!** **次回は微調整と簡単な色付けです!!****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm38158......
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第4回(右腕)
投稿日時
2008-07-01 14:40:57
長さ
0:11:18
再生情報
再生数:962 / コメント数:27 / マイリスト登録数:12
動画説明
だいぶ完成も近いようです。1~3で一通り自分なりの作り方は説明した気がするので今回は解説はついてないです。べ、べつにめんどくさかった訳じゃ無いんだからね!勘違いしないでよね(;゚Д゚)!******リスト→mylist/......
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【3DCG】メタセコイア超基礎講座 第1回(準備~選択編)【やってみよう!】
投稿日時
2008-06-30 17:07:44
長さ
0:05:25
再生情報
再生数:23109 / コメント数:236 / マイリスト登録数:828
動画説明
メタセコイアの超基本操作を説明しています。****3DCG、ロボ作りに少し興味があるあるけど、難しそう、メタセコイア・・DLしたけど諦めた。**そんな人向けに作った動画です。**是非チャレンジして観てください!****そ......
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?(テラ修正版) 第1回(頭)
投稿日時
2008-06-29 14:56:45
長さ
0:08:33
再生情報
再生数:5093 / コメント数:60 / マイリスト登録数:102
動画説明
はじめましてこんにちは。アニメや漫画を観ていて、ロボを作りたくなった事はありませんか?**私は無性に作りたくなったので、メタセコイアで、コードギアスの紅蓮二式を作る事にしました。**また、その過程を何かの参考に、または少......
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第3回(腕調整~肩修正)
投稿日時
2008-06-29 09:35:13
長さ
0:12:16
再生情報
再生数:1941 / コメント数:25 / マイリスト登録数:18
動画説明
うp主はポリポリしてる3Dが大好きです。**なので基本ローポリで作成していますが、そこまで極限までポリゴンを削ったりはしません。**あくまで趣味で気楽に楽しくロボ作りができたら良いと考えています(ノ∀`)****一緒に楽......
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第2回(頭修正~肩・胸少々)
投稿日時
2008-06-27 12:03:13
長さ
0:15:20
再生情報
再生数:2613 / コメント数:50 / マイリスト登録数:29
動画説明
前回難しそうというコメントをいくつかいただきましたが、そんなことはございません!基本操作だけ解説サイト等で学んでいただければ、後は目的の形をよ~く見て(または想像して)、点や辺をマウスでグリグリ動かして、その形に近づけて......