動画情報 全動画数:76 51 ~ 76件目
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クインティ 表面0速縛り ダイジェスト
投稿日時
2007-07-21 02:14:32
長さ
0:17:27
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再生数:5 / コメント数:2 / マイリスト登録数:0
動画説明
裏面(sm455295)程は面白くないのでダイジェストで 初期状態(0速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。裏面は途中で1速にしましたが、こちらは0速のままクインティを倒してま......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (5/5)
投稿日時
2007-07-16 02:21:34
長さ
0:14:30
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再生数:7807 / コメント数:337 / マイリスト登録数:26
動画説明
サムネの小画面だとジェミーたんが男の子に見えてしまう・・・orz 最終面~エンデイングです。ラスボスはボムでゴリ押してます。 それでもラスボス戦はタルイので飛ばして見ても良いですw さる理由でちょっと画面が暗いので、なる......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (4/5)
投稿日時
2007-07-16 00:19:18
長さ
0:06:47
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再生数:1796 / コメント数:39 / マイリスト登録数:8
動画説明
4面です。かなり強引に進んでいます。ボムも無駄遣いしてます。。※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくして見て下さい。1面 sm625248 2面 sm625671 3面 sm62626......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (3/5)
投稿日時
2007-07-15 23:03:23
長さ
0:05:57
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再生数:2273 / コメント数:78 / マイリスト登録数:8
動画説明
3面です。敵の断末魔がうるさいですが気にしないw ヘタレプレイながらも道中で大道芸をやってたりします(その後、ジープに轢かれてるがw)。※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくして見て下......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (2/5)
投稿日時
2007-07-15 21:50:14
長さ
0:09:48
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再生数:2985 / コメント数:117 / マイリスト登録数:12
動画説明
続き、2面です。最盛期はもっとスノーモービル持って行けたんですがねぇ・・・ちなみにアイテムをほぼ同時に取ると最初の1個しか判定してくれません。 ※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくし......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (1/5)
投稿日時
2007-07-15 20:35:49
長さ
0:05:12
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再生数:9972 / コメント数:239 / マイリスト登録数:91
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1991年データイースト 実機プレイ(工場出荷設定・ノーマル)、アトラクト~1面クリアまでです。この頃のデコゲーは演出が素晴らしい。2面 sm625671 3面 sm626267 4面 sm626951 ラスト s......
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THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (1/3)
投稿日時
2007-07-15 19:42:25
長さ
0:15:01
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再生数:1 / コメント数:1 / マイリスト登録数:0
動画説明
1991年データイースト ちょっと画面が暗いのですが実機プレイ、アトラクト~2面クリアまでです。この頃のデコゲーは演出が素晴らしい。
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ファミコン版 裏バベルの塔 17~24面
投稿日時
2007-07-08 01:30:52
長さ
0:13:31
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再生数:3973 / コメント数:163 / マイリスト登録数:14
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9~16面(sm569482)が面構成上、タルイ動画なので続きをうp ランプ、ダイヤ未使用です。25~32面はsm998067です。私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/2527492 ついでにクインティ裏面 ......
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ファミコン版フラッピー SIDE011~020
投稿日時
2007-07-07 21:06:27
長さ
0:10:37
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再生数:1550 / コメント数:91 / マイリスト登録数:1
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ちょっとリクエストがあったので気紛れに続きをうp。001~010はsm535055です。
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ファミコン版 裏バベルの塔 9~16面
投稿日時
2007-07-07 01:32:40
長さ
0:20:25
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再生数:4748 / コメント数:413 / マイリスト登録数:22
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実機プレイを編集したモノです。大した事はやってませんがなるべくパワーを使わない様にしてます(最短手順ではないです)。 ランプとバグ技は使ってません。1~8面はsm554972 17~24面はsm575798。※ここら辺の......
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メガドライブ カース ノーミス・ノーボム
投稿日時
2007-07-06 22:19:46
長さ
0:16:47
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再生数:6902 / コメント数:752 / マイリスト登録数:38
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メガドライブ初期のクソゲー四天王、CURSEのノーミス・ノーボムですが、別に大した事はしてません。最終面がちょっとだけ厄介なだけです。ラスボスで永パができるので特に稼いでもいません。一応、実機プレイです。※画質が悪いのは......
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ファミコン版 裏バベルの塔 61面~エンディング
投稿日時
2007-07-05 02:03:08
長さ
0:15:30
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再生数:8985 / コメント数:481 / マイリスト登録数:46
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最初(sm554972)と対で最後をうpしました。ファミコン実機(ニューファミ)プレイを編集しています。表面のラストはsm550217です。私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/2527492 ついでにクインテ......
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ファミコン版  裏バベルの塔 1~8面
投稿日時
2007-07-04 01:45:16
長さ
0:14:29
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再生数:10279 / コメント数:459 / マイリスト登録数:88
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表バベルのラスト(sm550217)を上げたついでに裏の最初をうp。 実機プレイを編集したモノです。大した事はやってませんがなるべくパワーを使わない様にしてます(最短手順ではないです)。 ランプとバグ技は使ってません。下......
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ファミコン版 バベルの塔 表57面~エンディング
投稿日時
2007-07-03 01:20:28
長さ
0:16:13
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再生数:7433 / コメント数:305 / マイリスト登録数:26
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17面以降が上がらないので、最後をうpしてみました。実機プレイを編集したものです。あまり大した事はしてませんが、なるべくパワーを使わずにクリアしてます(ランプ・ダイヤ・バグ技は使ってません)。私のバベルの塔 プレイ動画ま......
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ファミコン版 フラッピー SIDE 001~010
投稿日時
2007-06-30 09:01:02
長さ
0:09:57
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再生数:2943 / コメント数:246 / マイリスト登録数:5
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最後だけうpしてたのですが、『最初うpしないとダメだろう』と言われたのでうp 実機プレイを編集しています。011~020はsm574227 最後(196-200)はsm519681です。
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ファミコン版 フラッピー SIDE 196~エンディング
投稿日時
2007-06-27 01:16:35
長さ
0:07:49
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再生数:3593 / コメント数:190 / マイリスト登録数:3
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フラッピーがなかったみたいなのでうpしました。流石に全面は上げたくないので最初と最後だけです。最初(001-010)はsm535055です。 ちなみに実機編集プレイです。
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セガマークⅢ版 アレスタ 6面
投稿日時
2007-06-21 22:33:14
長さ
0:14:31
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再生数:175 / コメント数:2 / マイリスト登録数:0
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ちょいとテストがてらに 一応、実機からのノーミスプレイですが大した事はしてません。ちなみにゲーム速度がFM音源版より一割ほど早いPSG音源版です
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ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 91-エンディング(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-17 03:13:12
長さ
0:08:18
再生情報
再生数:4340 / コメント数:204 / マイリスト登録数:31
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速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。・・・sm457949のテクを使いまくってるなぁ、もう少し研究します。後、おまけ......
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ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 81-90面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-17 02:43:50
長さ
0:03:26
再生情報
再生数:1611 / コメント数:47 / マイリスト登録数:4
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速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、88面、89面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください......
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ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 61-80面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-17 02:22:04
長さ
0:08:13
再生情報
再生数:1641 / コメント数:89 / マイリスト登録数:5
動画説明
速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、69面、71面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください......
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ファミコン クインティ 裏面 0~1速縛り 41-60面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-16 02:18:46
長さ
0:07:18
再生情報
再生数:1798 / コメント数:74 / マイリスト登録数:3
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速度(0~1速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(44面から1速)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。さる理由で44面から1速にしています(まあ、50......
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クインティ ちょっとしたテク
投稿日時
2007-06-15 18:48:34
長さ
0:00:41
再生情報
再生数:2373 / コメント数:13 / マイリスト登録数:1
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敵は主人公との接触判定よりもめくられ判定を優先する(と思う)事と主人公はめくり動作時に一瞬だが後に当たり判定が移動(というかワープ)する・・・という2つの事を利用すると、こういう事ができます(但し、タイミングはかなりシビ......
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ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 21-40面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-15 02:31:10
長さ
0:08:18
再生情報
再生数:2490 / コメント数:95 / マイリスト登録数:5
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初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています......
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ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 1-20面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-15 02:18:48
長さ
0:06:13
再生情報
再生数:4147 / コメント数:124 / マイリスト登録数:30
動画説明
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています......
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クインティ 隠れキャラがワープ
投稿日時
2007-06-14 02:49:31
長さ
0:00:28
再生情報
再生数:1443 / コメント数:12 / マイリスト登録数:0
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隠れキャラ(裸ジャンパー)の存在は知られてますが、ワープできる事は知られてなさそうなのでうp。
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ファミコン 表クインティ 0速縛り アーティスト面(実機プレイ)
投稿日時
2007-06-14 02:15:21
長さ
0:03:07
再生情報
再生数:107 / コメント数:5 / マイリスト登録数:0
動画説明
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューして編集をしてますが、0速でボス面の7万ボーナスを狙うのは絵を描く法則を知っててもかなりキツイです。