動画情報 全動画数:76 51 ~ 76件目 |
| - 動画タイトル
- クインティ 表面0速縛り ダイジェスト
- 投稿日時
- 2007-07-21 02:14:32
- 長さ
- 0:17:27
- 再生情報
- 再生数:5 / コメント数:2 / マイリスト登録数:0
- 動画説明
- 裏面(sm455295)程は面白くないのでダイジェストで 初期状態(0速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。裏面は途中で1速にしましたが、こちらは0速のままクインティを倒してま......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (5/5)
- 投稿日時
- 2007-07-16 02:21:34
- 長さ
- 0:14:30
- 再生情報
- 再生数:7807 / コメント数:337 / マイリスト登録数:26
- 動画説明
- サムネの小画面だとジェミーたんが男の子に見えてしまう・・・orz 最終面~エンデイングです。ラスボスはボムでゴリ押してます。 それでもラスボス戦はタルイので飛ばして見ても良いですw さる理由でちょっと画面が暗いので、なる......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (4/5)
- 投稿日時
- 2007-07-16 00:19:18
- 長さ
- 0:06:47
- 再生情報
- 再生数:1796 / コメント数:39 / マイリスト登録数:8
- 動画説明
- 4面です。かなり強引に進んでいます。ボムも無駄遣いしてます。。※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくして見て下さい。1面 sm625248 2面 sm625671 3面 sm62626......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (3/5)
- 投稿日時
- 2007-07-15 23:03:23
- 長さ
- 0:05:57
- 再生情報
- 再生数:2273 / コメント数:78 / マイリスト登録数:8
- 動画説明
- 3面です。敵の断末魔がうるさいですが気にしないw ヘタレプレイながらも道中で大道芸をやってたりします(その後、ジープに轢かれてるがw)。※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくして見て下......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (2/5)
- 投稿日時
- 2007-07-15 21:50:14
- 長さ
- 0:09:48
- 再生情報
- 再生数:2985 / コメント数:117 / マイリスト登録数:12
- 動画説明
- 続き、2面です。最盛期はもっとスノーモービル持って行けたんですがねぇ・・・ちなみにアイテムをほぼ同時に取ると最初の1個しか判定してくれません。 ※さる理由でちょっと画面が暗いので、なるべくディスプレイのブライトを明るくし......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (1/5)
- 投稿日時
- 2007-07-15 20:35:49
- 長さ
- 0:05:12
- 再生情報
- 再生数:9972 / コメント数:239 / マイリスト登録数:91
- 動画説明
- 1991年データイースト 実機プレイ(工場出荷設定・ノーマル)、アトラクト~1面クリアまでです。この頃のデコゲーは演出が素晴らしい。2面 sm625671 3面 sm626267 4面 sm626951 ラスト s......
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| - 動画タイトル
- THUNDER ZONE(サンダーゾーン) (1/3)
- 投稿日時
- 2007-07-15 19:42:25
- 長さ
- 0:15:01
- 再生情報
- 再生数:1 / コメント数:1 / マイリスト登録数:0
- 動画説明
- 1991年データイースト ちょっと画面が暗いのですが実機プレイ、アトラクト~2面クリアまでです。この頃のデコゲーは演出が素晴らしい。
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 裏バベルの塔 17~24面
- 投稿日時
- 2007-07-08 01:30:52
- 長さ
- 0:13:31
- 再生情報
- 再生数:3973 / コメント数:163 / マイリスト登録数:14
- 動画説明
- 9~16面(sm569482)が面構成上、タルイ動画なので続きをうp ランプ、ダイヤ未使用です。25~32面はsm998067です。私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/2527492 ついでにクインティ裏面 ......
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| - 動画タイトル
- ファミコン版フラッピー SIDE011~020
- 投稿日時
- 2007-07-07 21:06:27
- 長さ
- 0:10:37
- 再生情報
- 再生数:1550 / コメント数:91 / マイリスト登録数:1
- 動画説明
- ちょっとリクエストがあったので気紛れに続きをうp。001~010はsm535055です。
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 裏バベルの塔 9~16面
- 投稿日時
- 2007-07-07 01:32:40
- 長さ
- 0:20:25
- 再生情報
- 再生数:4748 / コメント数:413 / マイリスト登録数:22
- 動画説明
- 実機プレイを編集したモノです。大した事はやってませんがなるべくパワーを使わない様にしてます(最短手順ではないです)。 ランプとバグ技は使ってません。1~8面はsm554972 17~24面はsm575798。※ここら辺の......
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| - 動画タイトル
- メガドライブ カース ノーミス・ノーボム
- 投稿日時
- 2007-07-06 22:19:46
- 長さ
- 0:16:47
- 再生情報
- 再生数:6902 / コメント数:752 / マイリスト登録数:38
- 動画説明
- メガドライブ初期のクソゲー四天王、CURSEのノーミス・ノーボムですが、別に大した事はしてません。最終面がちょっとだけ厄介なだけです。ラスボスで永パができるので特に稼いでもいません。一応、実機プレイです。※画質が悪いのは......
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 裏バベルの塔 61面~エンディング
- 投稿日時
- 2007-07-05 02:03:08
- 長さ
- 0:15:30
- 再生情報
- 再生数:8985 / コメント数:481 / マイリスト登録数:46
- 動画説明
- 最初(sm554972)と対で最後をうpしました。ファミコン実機(ニューファミ)プレイを編集しています。表面のラストはsm550217です。私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/2527492 ついでにクインテ......
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 裏バベルの塔 1~8面
- 投稿日時
- 2007-07-04 01:45:16
- 長さ
- 0:14:29
- 再生情報
- 再生数:10279 / コメント数:459 / マイリスト登録数:88
- 動画説明
- 表バベルのラスト(sm550217)を上げたついでに裏の最初をうp。 実機プレイを編集したモノです。大した事はやってませんがなるべくパワーを使わない様にしてます(最短手順ではないです)。 ランプとバグ技は使ってません。下......
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 バベルの塔 表57面~エンディング
- 投稿日時
- 2007-07-03 01:20:28
- 長さ
- 0:16:13
- 再生情報
- 再生数:7433 / コメント数:305 / マイリスト登録数:26
- 動画説明
- 17面以降が上がらないので、最後をうpしてみました。実機プレイを編集したものです。あまり大した事はしてませんが、なるべくパワーを使わずにクリアしてます(ランプ・ダイヤ・バグ技は使ってません)。私のバベルの塔 プレイ動画ま......
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 フラッピー SIDE 001~010
- 投稿日時
- 2007-06-30 09:01:02
- 長さ
- 0:09:57
- 再生情報
- 再生数:2943 / コメント数:246 / マイリスト登録数:5
- 動画説明
- 最後だけうpしてたのですが、『最初うpしないとダメだろう』と言われたのでうp 実機プレイを編集しています。011~020はsm574227 最後(196-200)はsm519681です。
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| - 動画タイトル
- ファミコン版 フラッピー SIDE 196~エンディング
- 投稿日時
- 2007-06-27 01:16:35
- 長さ
- 0:07:49
- 再生情報
- 再生数:3593 / コメント数:190 / マイリスト登録数:3
- 動画説明
- フラッピーがなかったみたいなのでうpしました。流石に全面は上げたくないので最初と最後だけです。最初(001-010)はsm535055です。 ちなみに実機編集プレイです。
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| - 動画タイトル
- セガマークⅢ版 アレスタ 6面
- 投稿日時
- 2007-06-21 22:33:14
- 長さ
- 0:14:31
- 再生情報
- 再生数:175 / コメント数:2 / マイリスト登録数:0
- 動画説明
- ちょいとテストがてらに 一応、実機からのノーミスプレイですが大した事はしてません。ちなみにゲーム速度がFM音源版より一割ほど早いPSG音源版です
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 91-エンディング(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-17 03:13:12
- 長さ
- 0:08:18
- 再生情報
- 再生数:4340 / コメント数:204 / マイリスト登録数:31
- 動画説明
- 速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。・・・sm457949のテクを使いまくってるなぁ、もう少し研究します。後、おまけ......
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 81-90面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-17 02:43:50
- 長さ
- 0:03:26
- 再生情報
- 再生数:1611 / コメント数:47 / マイリスト登録数:4
- 動画説明
- 速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、88面、89面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください......
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 61-80面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-17 02:22:04
- 長さ
- 0:08:13
- 再生情報
- 再生数:1641 / コメント数:89 / マイリスト登録数:5
- 動画説明
- 速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、69面、71面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください......
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 0~1速縛り 41-60面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-16 02:18:46
- 長さ
- 0:07:18
- 再生情報
- 再生数:1798 / コメント数:74 / マイリスト登録数:3
- 動画説明
- 速度(0~1速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(44面から1速)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。さる理由で44面から1速にしています(まあ、50......
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| - 動画タイトル
- クインティ ちょっとしたテク
- 投稿日時
- 2007-06-15 18:48:34
- 長さ
- 0:00:41
- 再生情報
- 再生数:2373 / コメント数:13 / マイリスト登録数:1
- 動画説明
- 敵は主人公との接触判定よりもめくられ判定を優先する(と思う)事と主人公はめくり動作時に一瞬だが後に当たり判定が移動(というかワープ)する・・・という2つの事を利用すると、こういう事ができます(但し、タイミングはかなりシビ......
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 21-40面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-15 02:31:10
- 長さ
- 0:08:18
- 再生情報
- 再生数:2490 / コメント数:95 / マイリスト登録数:5
- 動画説明
- 初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています......
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| - 動画タイトル
- ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 1-20面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-15 02:18:48
- 長さ
- 0:06:13
- 再生情報
- 再生数:4147 / コメント数:124 / マイリスト登録数:30
- 動画説明
- 初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています......
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| - 動画タイトル
- クインティ 隠れキャラがワープ
- 投稿日時
- 2007-06-14 02:49:31
- 長さ
- 0:00:28
- 再生情報
- 再生数:1443 / コメント数:12 / マイリスト登録数:0
- 動画説明
- 隠れキャラ(裸ジャンパー)の存在は知られてますが、ワープできる事は知られてなさそうなのでうp。
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| - 動画タイトル
- ファミコン 表クインティ 0速縛り アーティスト面(実機プレイ)
- 投稿日時
- 2007-06-14 02:15:21
- 長さ
- 0:03:07
- 再生情報
- 再生数:107 / コメント数:5 / マイリスト登録数:0
- 動画説明
- 初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューして編集をしてますが、0速でボス面の7万ボーナスを狙うのは絵を描く法則を知っててもかなりキツイです。
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