動画情報 全動画数:56 1 ~ 50件目
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電車でGO!FINAL 大阪環状線内回り103系 ノッチ4段+α縛り 西九条~天王寺
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2010-12-02 22:28:00
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0:14:45
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再生数:519 / コメント数:15 / マイリスト登録数:3
動画説明
制限内容:1.実車と同じくマスコンはP4まで 2.最後尾が制限解除標を通過するまでは制限速度を上回ってはいけない(=先頭車が解除標通過後160m走ったら制限解除。分かり易いように、右下の制限解除標が消えたら制限解除です)......
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電車でGO!FINAL 大阪環状線内回り103系 ノッチ4段+α縛り 京橋~西九条
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2010-12-02 21:10:28
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0:14:22
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再生数:386 / コメント数:5 / マイリスト登録数:1
動画説明
制限内容:1.実車と同じくマスコンはP4まで 2.最後尾が制限解除標を通過するまでは制限速度を上回ってはいけない(=先頭車が解除標通過後160m走ったら制限解除。分かり易いように、右下の制限解除標が消えたら制限解除です)......
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電車でGO!FINAL 大阪環状線内回り103系 ノッチ4段+α縛り 天王寺~京橋
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2010-12-02 20:42:42
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0:14:25
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再生数:1200 / コメント数:31 / マイリスト登録数:5
動画説明
制限内容:1.実車と同じくマスコンはP4まで 2.最後尾が制限解除標を通過するまでは制限速度を上回ってはいけない(=先頭車が解除標通過後160m走ったら制限解除。分かり易いように、右下の制限解除標が消えたら制限解除です)......
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バイオハザード4 TAO ボウガン縛り chapter5
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2010-10-29 01:16:14
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0:15:12
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再生数:1580 / コメント数:119 / マイリスト登録数:5
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と言う訳でこのシリーズはこれで最後となります。クラウザーはやっぱりナイフ禁止縛りにおいての問題児ですね。後動画の最後の方にも書きましたが、このシリーズはネタ少なめ、BGMとかは一切入れてない割とガチンコ系で仕上げたつもり......
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バイオハザード4 TAO ボウガン縛り chapter4
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2010-10-24 18:07:33
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0:13:16
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再生数:866 / コメント数:78 / マイリスト登録数:2
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難易度が高いと大半の戦闘員は爆発に1回耐えます。ですが、頭を狙えば一発で死んでくれるようです。とはいえ、1chapterで150発以上使っても余りそうな気配なので、最早そういったことを心配する必要は無さそうです ルール:......
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バイオハザード4 TAO ボウガン縛り chapter3
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2010-10-21 21:21:09
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0:08:25
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再生数:879 / コメント数:80 / マイリスト登録数:3
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今回は敵を集約させるのが厳しい場所です。が、そもそも矢が足りそうな気配なのでそれは大した痛手じゃないです。そしてサクサク敵を倒せたので久々に10分以内の動画となりました。 後は今回色々不憫なレオン君に合掌 ルール:使用武......
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バイオハザード4 TAO ボウガン縛り chapter2
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2010-10-18 22:13:10
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0:14:26
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再生数:978 / コメント数:118 / マイリスト登録数:3
動画説明
敵を倒す為なら手段を選ばなくていいってどっかの誰かが言ってた。例によってテストプレイとかしてないので、矢が足りるのかどうかまだ分かりません。なので使えるものはとことん利用していきます。一応爆発物だから良いよね! ルール:......
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バイオハザード4 TAO ボウガン縛り chapter1
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2010-10-15 23:28:42
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0:14:08
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再生数:2329 / コメント数:164 / マイリスト登録数:21
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ルール:使用武器はボウガンのみ、ナイフ禁止 ありそうで意外と無かった縛りです。まあ今までかなりharderな縛りばかりやっていましたし、たまにはゆる~い縛りもいいかなと思いまして。今回は武器縛り以外の制限は無く、爽快プレ......
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電車でGO!FINALで閉塞信号機故障によるトラブルをそれっぽく再現してみた
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2010-10-12 01:08:14
長さ
0:15:50
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再生数:31241 / コメント数:3399 / マイリスト登録数:301
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参考動画:sm330355 あくまでも「っぽく」です。実際は閉塞信号機が故障した場合、停車場が近い場合を除いて閉塞指示運転は行わず、復旧まで抑止するようです。また中央快速線の保安装置はATS-Pですので、信号故障時はパタ......
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り 番外編
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2010-10-05 22:56:37
長さ
0:13:23
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再生数:1071 / コメント数:60 / マイリスト登録数:4
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Part5であまりにもダメージを受け過ぎて難易度が大幅に低下した為ヌルい状態でのクリアとなってしまいましたが、難易度が下がらなければいくらダメージを受けても良いんです。と言う訳でTAOchapter5をプロモード+一部制......
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レイル・オブ・ナイツ【VVVFハーモニー演奏団】
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2010-10-04 01:02:06
長さ
0:03:56
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再生数:3568 / コメント数:144 / マイリスト登録数:43
動画説明
VVVFじゃないのが大半ですが、気にしたら負けです。最初はレイル・オブ・ナイツ動画を全部同時再生しようと思ったのですが、25個も入れたところでただの雑音と化しました。なので放送音声が一切入ってない無い、純粋なナイト・オブ......
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電車でD Lightning Stage 第1話BGM「架空 ~Going my way~」
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2010-09-20 04:16:06
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0:02:59
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再生数:43911 / コメント数:266 / マイリスト登録数:387
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「評定速度158km/h? 案外大したことないな」「快速急行の4.3倍だぞ……」  vs高橋啓介戦のBGM「架空 ~Going my way~」単体です。これはVocal曲ではないので完全なループ仕様となっています。リピ......
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り Part5(一応Last)
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2010-09-17 02:30:40
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0:15:11
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再生数:1558 / コメント数:146 / マイリスト登録数:5
動画説明
チェックポイントの少なさに泣かされました。いや泣いてないけど。それとお詫びを。今回ダメージを受けすぎた為、後半の難易度が(推測)Easy辺りまで下がってしまいました。いくら殺害必須の敵は好きに嬲っていいとはいえ、これは流......
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電車でD Lightning Stage 第4話をストーリー通りにやろうとするとこうなる
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2010-09-13 20:31:23
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0:06:35
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再生数:1546 / コメント数:49 / マイリスト登録数:2
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恐らくバグかと思われます。現状でも石橋を無減速で通過すれば勝つことが出来ます。ですがイベントを消化する為に原作通り石橋で涼介に抜かれると、そのまま涼介を抜かせず負けてしまいます。流石は阪神間で新快速をちぎれる涼介さん、マ......
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0
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2010-09-13 20:06:34
長さ
0:12:40
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り Part4
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2010-09-12 16:02:22
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0:12:40
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再生数:1181 / コメント数:111 / マイリスト登録数:3
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いやー、砲台が撃退数に加算されなくてよかった。あれが撃退数に加算されるとしたらどんな無理ゲーになっていたことか。と言う訳で、このありがたい仕様のおかげで予想以上に楽なchapterでした ルール:①総撃退数50体以下(目......
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart5
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2010-09-11 17:20:23
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0:15:29
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再生数:1111 / コメント数:27 / マイリスト登録数:0
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Part5は弥生が丘~大野城です。鹿児島本線に突入し、通勤編でもお馴染みの区間ですが、そろそろ停車ボーナスがヤバイことになってきます。ところで特急退避駅なのに場内信号が進行現示ってやばくないか。ということで、二日市でもち......
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart6
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2010-09-11 16:27:39
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0:11:13
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再生数:974 / コメント数:57 / マイリスト登録数:1
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Part6は大野城~博多です。最後は時間よりも停止位置を優先しました Part5>>sm12071128 Part1はこちら>>sm12066422
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart5
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2010-09-11 15:55:08
長さ
0:15:30
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再生数:1 / コメント数:0 / マイリスト登録数:0
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Part5は弥生が丘~大野城です。鹿児島本線に突入し、通勤編でもお馴染みの区間ですが、そろそろ停車ボーナスがヤバイことになってきます。ところで特急退避駅なのに場内信号が進行現示ってやばくないか。ということで、二日市でもち......
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart4
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2010-09-11 15:33:37
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0:15:02
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再生数:858 / コメント数:34 / マイリスト登録数:0
動画説明
Part4は伊賀屋~弥生が丘です。そろそろ通勤ラッシュ帯に突入し、乗車率上昇に伴ってブレーキ性能が低下し、ダイヤも少し厳しくなってきます Part3>>sm12069795 Part5>>sm12071128 Part1......
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart3
投稿日時
2010-09-11 15:04:50
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0:15:09
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再生数:1030 / コメント数:53 / マイリスト登録数:2
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Part3は大町~伊賀屋です。途中に謎の徐行信号(しかも徐行予告無し)がありますが、そんなの気にせずにいきま(ry Part2>>sm12069661 Part4>>sm12070128 Part1はこちら>>sm120......
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart2
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2010-09-11 14:34:31
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0:16:17
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再生数:912 / コメント数:62 / マイリスト登録数:2
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Part2は有田~大町。特に見所の無い普通の運転です Part1 佐世保~有田>>sm12066422 Part3 大町~伊賀屋>>sm12069795
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電車でGO!プロ2 長崎・佐世保線普通 811系門司港行きPart1
投稿日時
2010-09-11 04:48:19
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0:16:04
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再生数:4558 / コメント数:279 / マイリスト登録数:21
動画説明
このダイヤはプロ2最長で、佐世保~博多間の全38駅全てに停まります。難易度エキスパート(プロ1で言うベリーハードに相当)でも、全駅で0m停車すれば持ち時間がカンストします。今回の目的は勿論、持ち時間のカンストです。プレイ......
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2010-09-11 03:56:24
長さ
0:16:05
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2010-09-11 03:30:53
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0:16:05
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再生数:1 / コメント数:0 / マイリスト登録数:0
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電車でD Lightning Stage 第4話BGM「sands of time 電車でDVer」
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2010-09-09 19:39:55
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0:04:22
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再生数:49613 / コメント数:388 / マイリスト登録数:359
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vs高橋涼介戦のBGM「sands of time 電車でDVer」の曲単体です。今回は(音声に関しては)余計なものは入れていません Vocal:T.Stebbins 第3話挿入歌>>sm11982778 Plus編挿入......
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り Part3
投稿日時
2010-09-08 22:31:59
長さ
0:10:06
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再生数:1087 / コメント数:69 / マイリスト登録数:1
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今回は特にこれといったことはありませんが……一つだけ。アイテム回収のところで救済策を用意しておいて正解でした ルール:①総撃退数50体以下(目標値:40体以下、今回はカラスの殺傷も禁止) ②難易度低下を防ぐ為、死亡回数0......
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り Part2
投稿日時
2010-09-05 17:10:30
長さ
0:14:45
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再生数:1313 / コメント数:93 / マイリスト登録数:4
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いきなりですが、TAOは理論上の最小撃退数はまず不可能です。廃村エリアのダイナマ伊藤が邪魔すぎる。また、随所にダイナマ伊藤が単体でいたりするのもまたいやらしい ルール:①総撃退数50体以下(目標値:40体以下、今回はカラ......
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電車でD Lightning Stage 第3話BGM「Rail-Roaders_shooting_star」
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2010-09-03 21:58:01
長さ
0:06:24
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再生数:42899 / コメント数:408 / マイリスト登録数:280
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一番最初の電車でD体験版でもおなじみだった曲、vs庄司慎吾戦のBGM「Rail-Roaders_shooting_star」の曲単体です。第2話の挿入歌でもそうですが、無駄に高音質で仕上げております(AAC-LC 192......
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バイオハザード4 TAO 極小撃退数縛り Part1
投稿日時
2010-08-31 20:01:01
長さ
0:08:23
再生情報
再生数:1983 / コメント数:88 / マイリスト登録数:23
動画説明
ルール:①総撃退数50体以下(目標値:40体以下、今回はカラスの殺傷も禁止) ②難易度低下を防ぐ為、死亡回数0 ③意図せぬ撃破をした場合はリトライ(本音は自殺したいのですが……) ④エリア全てのアイテムを回収してから次の......
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電車でD Lightning Stage 第2話BGM「FullNotch」
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2010-08-31 19:38:39
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0:04:26
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再生数:62667 / コメント数:258 / マイリスト登録数:410
動画説明
需要があるかは分かりませんが、個人的には結構好きな、vs中里毅戦のBGM「FullNotch」を単体で上げてみます。 Vocal:リズナ 第1話挿入BGM>>sm12165963 第3話挿入歌>>sm11982778 マ......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part20
投稿日時
2010-08-22 03:36:48
長さ
0:18:49
再生情報
再生数:3229 / コメント数:305 / マイリスト登録数:12
動画説明
サドラー戦、ちと遊びすぎました。これ自粛すればもっと早く終われたろうに。まあ、たまには弱い武器でチマチマ体力を削るってのも悪くないしね。と言う訳で最後にして少々画質悪いですが大目に見てやってください ルール:①総撃退数1......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part19
投稿日時
2010-08-18 03:59:53
長さ
0:10:14
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再生数:3073 / コメント数:202 / マイリスト登録数:10
動画説明
この縛りで3番目の難所……と思ったら案外楽に突破出来てしまいました。前半の砦では銃弾が飛び交っているので、いつ戦闘員が死んでいるか分からず中々やり辛いエリア。でもマイクは全然問題ナス。というかタイムアタックのルートを参考......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part18
投稿日時
2010-08-13 03:01:40
長さ
0:11:15
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再生数:2515 / コメント数:240 / マイリスト登録数:8
動画説明
今回は割と普通のプレイです ルール:①総撃退数120体以下(目標値:100体以下) ②難易度プロ ③意図せぬ撃破をした場合は自殺 Part17>>sm11691034 Part19>>sm11790028 マイリスト>>......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part17
投稿日時
2010-08-10 02:12:22
長さ
0:10:18
再生情報
再生数:4666 / コメント数:254 / マイリスト登録数:11
動画説明
ヒャッハー! 閃光手榴弾のバーゲンセールだぜー! と言う訳で、この縛りの難所第2位のドーザー戦です。この為に閃光弾を貯めてきたと言っても過言ではありません。かつて無い贅沢な閃光弾の使い方をご覧あれ ルール:①総撃退数12......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part16
投稿日時
2010-08-05 13:36:38
長さ
0:12:53
再生情報
再生数:2605 / コメント数:265 / マイリスト登録数:8
動画説明
ケース容量が限界近いのでいくつかのアイテムは諦めざるをえない……。でも次回でこのケース問題も解決するでしょう。って、その次回も相当の難所ですが ルール:①総撃退数120体以下(目標値:100体以下) ②難易度プロ ③意図......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part15
投稿日時
2010-08-02 23:24:02
長さ
0:09:13
再生情報
再生数:3031 / コメント数:182 / マイリスト登録数:7
動画説明
Part15で孤島に入るって中々のハイペースだと思います。プレイ時間は結構かかってますけどね。 さて、戦闘員は邪教徒以上に耐久力が高いので、HSを初めとする多少の無茶をしても簡単には死なないので幾分楽ですね。大半の奴は爆......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part14
投稿日時
2010-07-30 21:00:37
長さ
0:09:06
再生情報
再生数:5981 / コメント数:235 / マイリスト登録数:8
動画説明
前回は失踪予定シリーズのタグを付けてごめんなさい。でもそれくらい難戦を予想していたのです。 さて、この縛りにおける難所第1位であるエレベーター戦です。最小を狙ってないのなら適当にやればいいのですが、最小を狙うとなると段違......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part13
投稿日時
2010-07-28 22:56:00
長さ
0:10:32
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再生数:2649 / コメント数:361 / マイリスト登録数:8
動画説明
文字通り桁違いの犠牲者を出してしまうトロッコ戦。例え不殺で行っても、どの道最後の場所で撃退数となってしまう罠。では何故手出しをしないのか? 確かに途中で倒しても結果は同じです。ですが手出しをしない方が見た目的に面白いから......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part12
投稿日時
2010-07-26 00:04:42
長さ
0:10:15
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再生数:2740 / コメント数:294 / マイリスト登録数:9
動画説明
何なんだろここは。のび太の最近の流行は自殺することのようです。 ところでハルヒ戦のスルーは、前回コメントの9割方が「おk」との意見でしたが、1つ「ダメ」という意見もありました。それでもこちらに任せると言うことだったので、......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part11
投稿日時
2010-07-23 00:15:02
長さ
0:13:36
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再生数:2432 / コメント数:349 / マイリスト登録数:6
動画説明
数が少なけりゃいいって問題じゃない。奴がいるかいないか、ただそれだけで戦況が大きく変わる。1人もいないなら極めて安定した突破が可能だが、1人でもいるのなら、そこには1人いようが100人いようが安定など無理だ。運に頼る必要......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part10
投稿日時
2010-07-20 00:39:27
長さ
0:11:59
再生情報
再生数:2341 / コメント数:315 / マイリスト登録数:6
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さて、ここから本格的に難しい場所が増えてきます。特に、chapter4にはこの縛りでの最難関ポイントも存在します。今回はそれの序の口に過ぎません ……とまあ怖いこと書いてみましたが、ここは同時出現数が少なめなのでそこまで......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part9
投稿日時
2010-07-16 21:21:50
長さ
0:09:54
再生情報
再生数:2412 / コメント数:182 / マイリスト登録数:7
動画説明
全chapterで最も簡単ですし、ちゃっちゃと進めましょうかね。檻から出る為の武器は手榴弾かマインがベスト且つ有名ですが、マシピスも地味に有効です。1.5秒で錠前を壊せますからね。ただしマシピスだと誰も倒してませんので、......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part8
投稿日時
2010-07-13 22:48:53
長さ
0:10:38
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再生数:2493 / コメント数:259 / マイリスト登録数:5
動画説明
時には抵抗しないというのも大切ですね。この縛りにおける2番目の強敵、ロケラン兵です。弾の誘導自体はダイナマ伊藤より簡単ですが、こいつらは狭い場所で出て来ることが非常に多いので誘導をミスることが多々。一度撃たせてしまえば楽......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part7
投稿日時
2010-07-11 02:53:08
長さ
0:14:20
再生情報
再生数:2667 / コメント数:292 / マイリスト登録数:4
動画説明
古城に入りました。ここ以降は敵の積極性が上がるので、強行突破の場面が多くなると思います。ですが耐久力も村人より高いため、ある程度は耐えてくれるでしょう。 水の間ですが、ダイナマ伊藤がいないので難易度は意外と低めです ルー......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part6
投稿日時
2010-07-08 17:16:28
長さ
0:08:26
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再生数:3074 / コメント数:202 / マイリスト登録数:7
動画説明
今回で村ステージ終了です。村長も普通に弱く、割と呆気なく突破となりました ルール:①総撃退数120体以下(目標値:100体以下) ②難易度プロ ③意図せぬ撃破をした場合は自殺 Part5>>sm11310579 Part......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part5
投稿日時
2010-07-07 21:15:00
長さ
0:11:01
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再生数:3184 / コメント数:264 / マイリスト登録数:9
動画説明
途中の道のりは大した問題はありませんね。一部ルートは幾つかのタイムアタック動画を参考にさせて頂きました。そして篭城戦。ここはこの縛りにおける難所第5位。当然ながらルイスが倒した分も撃退数に含まれるので、彼が攻撃しないよう......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part4
投稿日時
2010-07-05 00:39:39
長さ
0:09:26
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再生数:2721 / コメント数:166 / マイリスト登録数:5
動画説明
今回はアイテム回収の為に無駄なルートを通っています。これで次回は多少スムーズに進む……かも? でも良く見たら一部アイテムを回収し忘れていたというオチ。まあ次回回収すればいい話ですけどね ルール:①総撃退数120体以下(目......
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電車でGO! FINALを8倍速でやってみた
投稿日時
2010-07-04 09:28:29
長さ
0:10:29
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再生数:1814 / コメント数:187 / マイリスト登録数:13
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倍速編集ではありません。「AlquadeLite」というソフトを使ってゲームを倍速化したものです。このゲームに限らず、PCゲームならこのソフトウェアを使えば倍速プレイが出来ます。 ゲーム内容についてですが、減速度も通常の......
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バイオハザード4 極小撃退数縛り Part3
投稿日時
2010-07-01 17:40:18
長さ
0:09:34
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再生数:2806 / コメント数:204 / マイリスト登録数:6
動画説明
サクサク進行時々自殺。ここは結構楽ですね。大沼エリアも村人を上手く誘導すれば被害無く進められますし。因みにデルラゴ戦で何かBGMをつけようと必死こいて考えたのですが、そもそも戦闘時間がかなり短いので結局こうなりました。ぶ......