動画情報 全動画数:127 51 ~ 100件目
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MegaMari ~魔理沙の野望~ パチュリーステージ TAリプレイ比較
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2008-08-13 13:27:46
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0:19:06
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再生数:2731 / コメント数:123 / マイリスト登録数:9
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旧最速(sm226121)から新最速(sm776226)までどんなふうに改善していったかリプレイで比較します。投稿動画→mylist/5335106
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マリオカートwii 風船王決定戦 最多ポイント試合 2セット目 後半
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2008-08-03 16:13:22
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0:06:43
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再生数:606 / コメント数:39 / マイリスト登録数:1
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マリオカート倶楽部 その10から開催された風船王決定戦の最終日、8月1日11時の部の試合です。大会1試合最多である47ポイントとった試合です。この大会は風船バトルを2回行い、獲得したポイントをその試合のポイントとして、上......
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マリオカートwii 風船王決定戦 最多ポイント試合 2セット目 前半
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2008-08-03 15:59:01
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0:06:37
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再生数:734 / コメント数:37 / マイリスト登録数:3
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マリオカート倶楽部 その10から開催された風船王決定戦の最終日、8月1日11時の部の試合です。大会1試合最多である47ポイントとった試合です。この大会は風船バトルを2回行い、獲得したポイントをその試合のポイントとして、上......
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マリオカートwii 風船王決定戦 最多ポイント試合 1セット目 後半
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2008-08-03 15:40:35
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0:06:38
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再生数:657 / コメント数:55 / マイリスト登録数:1
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マリオカート倶楽部 その10から開催された風船王決定戦の最終日、8月1日11時の部の試合です。大会1試合最多である47ポイントとった試合です。この大会は風船バトルを2回行い、獲得したポイントをその試合のポイントとして、上......
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マリオカートwii 風船王決定戦 最多ポイント試合 1セット目 前半
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2008-08-03 13:51:51
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0:06:35
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再生数:2178 / コメント数:56 / マイリスト登録数:3
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マリオカート倶楽部 その10から開催された風船王決定戦の最終日、8月1日11時の部の試合です。大会1試合最多である47ポイントとった試合です。この大会は風船バトルを2回行い、獲得したポイントをその試合のポイントとして、上......
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マリオカートwii バトルで起きた奇妙な現象
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2008-07-13 21:47:12
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0:01:04
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再生数:3502 / コメント数:52 / マイリスト登録数:3
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全員が消えて、そしてだれもいなくなったと思ったら、何故か1位になっていた…。流れ→クッキーランドでバトル→突然だれもいなくなって1位に→接続切れる→合流→クッキーランドでバトルしてた→あとはいつも通り。レートにも注目投稿......
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東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた002a STAGE3
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2008-07-09 16:22:31
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0:05:10
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。処置落ちしてるため一部音ズレしてます。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。動画が見れない又......
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東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた002a STAGE2
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2008-07-05 20:24:55
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0:04:01
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再生数:7574 / コメント数:235 / マイリスト登録数:14
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。処置落ちがひどいため音ズレしてます。製品版でもう一度同じ比較動画をあげる予定のため、パターン化等は適当です。例大祭とweb体験版の比較です......
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東方地霊殿 難易度別に弾幕を比較してみた002a STAGE1
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2008-07-01 06:56:03
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0:03:26
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再生数:8898 / コメント数:228 / マイリスト登録数:28
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。Web版が公開されたので作りました。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。動画が見れない又は......
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マリオカートwii 国内バトル ふたりでバトル
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2008-06-29 22:42:51
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0:13:27
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再生数:625 / コメント数:35 / マイリスト登録数:1
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マリオカートwii 2人用バトルプレイしました。2人用だと画面が小さいのでバナナが見えにくかったり、視界が悪かったりします。マップを見ながら運転しにくいのが辛かったり。レートは7000ぐらいですが、ゲーム→DVD→テレビ......
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マリオカートwii 国内バトル たまに見るならこんなバトル
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2008-06-14 18:12:04
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0:13:20
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再生数:1854 / コメント数:59 / マイリスト登録数:2
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マリオカートwii バトルプレイ動画が少ないのであげてみました。レートは7000ぐらいですが、ゲーム→DVD→テレビで入力遅延があるので操作がおかしい部分があるかもしれません。投稿動画→mylist/5335106
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マリオカートwii 公式大会 6月前半大会 12秒989
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2008-06-11 16:26:38
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0:00:29
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再生数:2681 / コメント数:37 / マイリスト登録数:5
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締め切り1時間半前ぐらいに12秒台をたたき出しました。ゲーム→DVD→テレビで入力遅延があり。チャンプはこの方法を最適化したんでしょうか?というかこの方法ほとんど成功しなくて締め切りまでに2回しか成功せず。4回目のキノコ......
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東方風神録 例大祭版と製品版を比較してみた STAGE3
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2008-05-06 20:48:45
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0:09:31
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東方風神録の例大祭版と製品版がどれくらい違うか比較しました。ザコ配置が違うのでボス戦のみ攻撃します。使用してるチートは、スコアに体力、ハイスコアに弾数、無敵、最初からパワーマックスです。投稿者コメントでいくつかの相違点を......
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東方風神録 例大祭版と製品版を比較してみた STAGE2
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2008-05-05 17:59:04
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0:08:07
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東方風神録の例大祭版と製品版がどれくらい違うか比較しました。ザコ配置が違うのでボス戦のみ攻撃します。使用してるチートは、スコアに体力、ハイスコアに弾数、無敵、最初からパワーマックスです。投稿者コメントでいくつかの相違点を......
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東方風神録 例大祭版と製品版を比較してみた STAGE1
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2008-05-04 10:39:08
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0:05:54
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東方風神録の例大祭版と製品版がどれくらい違うか比較しました。ザコ配置が違ったので今回はボス戦のみ攻撃します。使用してるチートは、スコアに体力、ハイスコアに弾数、無敵、最初からパワーマックスです。投稿者コメントでいくつかの......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5
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2008-04-30 21:42:19
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0:05:49
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードで霊撃封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4
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2008-04-29 14:22:20
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0:04:59
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードで霊撃封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。動画が見れない又は重いと......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3
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2008-04-28 08:42:35
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0:03:58
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードで霊撃封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。動画が見れない又は重いと......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2 20fps
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2008-04-26 08:21:03
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0:03:40
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードで霊撃封印と無敵チートを使用してます。いつもフレームレートは30fpsですがこの動画は20fpsです。30fpsが良いという投票が多いので3面から......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2 30fps
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2008-04-26 08:02:35
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0:03:40
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再生数:17230 / コメント数:341 / マイリスト登録数:42
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードで霊撃封印と無敵チートを使用してます。この動画は30fpsですが、今回は試しに20fpsでも動画を作りました。(sm3102306)30fpsが良......
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東方風神録 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1
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2008-04-23 20:45:10
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0:02:43
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定→H.264+AAC-HE 映像700+音声96kbps、30FPS。動画が見れない又は重いと......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6B Part2
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2008-04-10 08:40:19
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0:04:46
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再生数:17960 / コメント数:475 / マイリスト登録数:42
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6B Part1
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2008-04-10 08:18:41
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0:04:40
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再生数:16974 / コメント数:312 / マイリスト登録数:43
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6A Part2
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2008-04-10 08:10:22
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0:04:17
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再生数:27967 / コメント数:831 / マイリスト登録数:72
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。 動画が......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6A Part1
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2008-04-10 07:57:57
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0:04:10
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再生数:26344 / コメント数:478 / マイリスト登録数:72
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5
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2008-04-07 18:50:53
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0:06:05
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再生数:22440 / コメント数:464 / マイリスト登録数:61
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4Aボス戦
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2008-04-05 16:00:26
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0:06:16
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再生数:24707 / コメント数:483 / マイリスト登録数:87
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。今回は博麗霊夢がSTAGE4Aで使用する通常攻撃とスペルカードが対象です。エンコード設定はH.264+AAC......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4B
投稿日時
2008-04-01 19:23:55
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0:06:57
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再生数:23258 / コメント数:772 / マイリスト登録数:89
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像685kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方紅魔郷 Luna強化 ランク95 2倍速 通常ルナ を比較
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2008-03-31 13:31:07
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0:00:17
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test
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3
投稿日時
2008-03-31 10:35:07
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0:06:16
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再生数:15646 / コメント数:415 / マイリスト登録数:40
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2
投稿日時
2008-03-27 23:46:04
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0:04:15
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再生数:13961 / コメント数:284 / マイリスト登録数:33
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-LC 映像690kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1
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2008-03-27 08:15:10
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0:03:53
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定はH.264+AAC-LC 映像690kbps+音声96kbps程度、30FPSです。動画が見......
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test
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2008-03-23 10:25:55
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0:06:36
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再生数:1 / コメント数:3 / マイリスト登録数:0
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test
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東方妖々夢 ExtraとPhantasmの弾幕を比較してみた Part3
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2008-03-23 09:20:17
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0:06:54
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再生数:50270 / コメント数:1219 / マイリスト登録数:163
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東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。Part3は式弾「アルティメットブディスト」の後の通常攻撃から最後までです。エンコード設定はVP6+mp3 映像650k......
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東方妖々夢 ExtraとPhantasmの弾幕を比較してみた Part2
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2008-03-22 19:50:50
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0:06:16
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再生数:42514 / コメント数:1042 / マイリスト登録数:120
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東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。Part2はボス戦から式弾「アルティメットブディスト」までです。エンコード設定はVP6+mp3 映像650kbps+音声......
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東方妖々夢 ExtraとPhantasmの弾幕を比較してみた Part1
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2008-03-22 16:16:47
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0:04:25
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東方妖々夢のエキストラとファンタズムの弾幕がどれくらい違うか比較しました。無敵チートを使用してます。Part1は道中編です。エンコード設定はVP6+mp3 映像650kbps+音声128bps程度、30FPSです。今回は......
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few
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2008-03-22 16:07:37
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2008-03-22 11:36:32
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2008-03-19 18:37:54
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test
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた プリズムリバー編
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2008-03-18 07:45:41
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0:06:36
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再生数:13071 / コメント数:463 / マイリスト登録数:52
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。今回はプリズムリバー三姉妹が使用するすべての通常攻撃とスペルカードが対象です。順番は、ソロ通常1→通常2→通......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6
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2008-03-16 20:49:44
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0:08:35
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再生数:32087 / コメント数:1358 / マイリスト登録数:138
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。エンコード......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5
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2008-03-15 15:43:33
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0:06:57
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再生数:13913 / コメント数:498 / マイリスト登録数:52
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/0......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4
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2008-03-14 23:01:30
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0:07:40
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/0......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3
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2008-03-13 23:03:20
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0:05:43
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再生数:18954 / コメント数:572 / マイリスト登録数:68
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/0......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2
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2008-03-11 19:50:43
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0:04:26
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再生数:11225 / コメント数:309 / マイリスト登録数:34
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。新たにハイスコア表示に弾数表示を入れて、スペルカード字幕を入れました再生に不具合のでる人はhttp://bl......
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1
投稿日時
2008-03-09 08:05:04
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0:03:48
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再生数:1 / コメント数:0 / マイリスト登録数:0
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。東方紅魔郷1面→sm2519833 投稿動画→mylist/5335106
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東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE1
投稿日時
2008-03-09 07:55:40
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0:03:47
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再生数:14916 / コメント数:275 / マイリスト登録数:116
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/0......
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東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6
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2008-03-06 16:31:48
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0:06:05
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再生数:38310 / コメント数:1257 / マイリスト登録数:132
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。エンコード設定をVP6+MP3 映像450kbps+音声128kbps程度、15FPSからH.264+AAC......
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東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE6
投稿日時
2008-03-06 14:58:29
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0:06:05
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再生数:3 / コメント数:6 / マイリスト登録数:0
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東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。5面→sm2519833 投稿動画→mylist/5335106
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test8
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2008-03-06 12:13:47
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yrst6