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「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989)  [1/2]
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2008-11-23 14:56:23
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0:09:29
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再生数:19824 / コメント数:617 / マイリスト登録数:102
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)燃える漢のデコゲー「ミッドナイトレジスタンス」です。男達の熱さは戦闘機......
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「L」 ラストリゾート / SNK (1992)  [3/3]
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2008-11-10 15:21:55
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0:22:22
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲー......
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「L」 ラストリゾート / SNK (1992)  [2/3]
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2008-11-10 14:38:17
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0:09:00
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)攻略の要「ユニット」ですが、「赤」「青」でその性質が変化します(・ω・)bユニットシュート(溜め......
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「L」 ラストリゾート / SNK (1992)  [1/3]
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2008-11-10 13:51:16
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0:11:42
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)SNK、MVS(ネオジオ)よりエアデュエルでイメージファイトなR-TYPE「ラストリゾート」です......
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「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992)  [2/2]
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2008-11-06 15:54:42
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0:15:30
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲーム......
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「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992)  [1/2]
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2008-11-06 14:53:44
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0:18:56
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。な......
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「J」 JUJU伝説 / TAD (1989)  [2/2]
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2008-10-28 14:59:07
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0:09:49
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」......
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「J」 JUJU伝説 / TAD (1989)  [1/2]
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2008-10-28 14:23:36
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0:12:36
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)へんなものを作らせたらDECOに並ぶ「TAD」の作品。内容は「猿」魔界村ってことでだいたいOK。つばを吐......
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「I」 インセクターX / タイトー HOT・B(1989)  
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2008-10-17 20:16:02
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0:18:39
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン9:「I」nsector X(いんせくたーえっくす)タイトー発(開発はHOT・B)のキャッチ・ザ・ハートな横SHT。POPな雰囲気が売り?内容は平......
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「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993)  [2/2]
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2008-10-17 18:07:21
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0:12:20
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)ここまで見てくださった方、有難うございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな......
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「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993)  [1/2]
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2008-10-17 17:39:15
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0:11:23
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [8/8]
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2008-10-08 17:47:04
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0:09:52
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲ......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [7/8]
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2008-10-08 17:08:07
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0:10:46
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;でも実際こんなもんです(´・ω・`)あとこのゲームは......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [6/8]
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2008-10-08 16:37:57
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0:09:46
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>すんませんプレイ動画中にはでません、ア......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [5/8]
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2008-10-08 16:02:36
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0:14:54
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)今回使用しているプレイヤーキャラクタ「エレイン」ですがのちに同社の格闘ゲーム「バトルトライスト」に出演......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [4/8]
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2008-10-08 14:41:58
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0:09:24
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)ガイアポリスはアーケードでは珍しく「パスワード」を採用していました。筐体横にコナミ配布のメモ帳が置いて......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [3/8]
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2008-10-08 13:03:33
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0:04:46
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)クリア優先(もしくは稼ぎ)で、最重要となるのがここ「マハリシ」です。プレイする方は頑張ってますが、見る......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [2/8]
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2008-10-08 12:47:09
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0:10:36
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再生数:6920 / コメント数:282 / マイリスト登録数:23
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。各ボス対策はも......
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「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993)  [1/8]
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2008-10-08 12:15:25
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0:13:42
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再生数:13951 / コメント数:561 / マイリスト登録数:279
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとす......
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「F」 F/A ~Fighters and Attackers~  /  NAMCO(1992)  [3/3]
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2008-09-27 20:08:35
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0:13:36
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄ここまで見てくださった方、有難うございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚) ......
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「F」 F/A ~Fighters and Attackers~  /  NAMCO(1992)  [2/3]
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2008-09-27 19:12:31
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0:13:57
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再生数:4016 / コメント数:153 / マイリスト登録数:17
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン6:「F」/A(えふえー)弾幕隆盛の昨今、本作の弾幕はちゃっちく見えますが正直すぎる当り判定のため、これでも結構な緊張感があります(;`・ω・)端......
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「F」 F/A ~Fighters and Attackers~  /  NAMCO(1992)  [1/3]
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2008-09-27 15:29:38
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0:08:37
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン6:「F」/A(えふえー)ナムコより「F/A」、ボム無しの漢ゲーです。当時(1992)としても「古い」感じのSHTでしたがBGMだけはとんがってま......
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「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991)  [3/3]
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2008-09-20 18:29:22
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0:09:15
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚......
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「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991)  [2/3]
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2008-09-20 17:45:29
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0:09:41
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再生数:5734 / コメント数:243 / マイリスト登録数:22
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄ ジャレコとゆうと家庭用ではなんだかアレですがアーケードでは(SHTは特に)優良メーカーでした(よね?)E.D.Fは地味だったのでロケーションでは撃沈気味......
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「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991)  [1/3]
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2008-09-20 15:37:01
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0:12:40
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再生数:12064 / コメント数:392 / マイリスト登録数:118
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン5:「E」.D.F(いーでぃーえふ)人気あるんだか無いんだかよく解らないジャレコの横SHT。「E」ARTH「 D」EFENSE 「F」ORCEでE......
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「D」 ダークエッジ / セガ(1993)  [2/2]
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2008-09-18 14:44:51
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0:04:40
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再生数:4430 / コメント数:139 / マイリスト登録数:13
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SFチックな世界観や、水面に映るキャラクタ&背景、キャラごとの「影」までも個別に再現するなど見た目のインパクトに優れていたので覚えてる人も多い(*´・ω・)?かもですね。「お互いの距離は一定以上離れない」「追いかける方が......
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「D」 ダークエッジ / セガ(1993)  [1/2]
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2008-09-18 13:03:04
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0:12:24
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再生数:10481 / コメント数:412 / マイリスト登録数:69
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3......
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「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [1/4]
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2008-09-10 09:47:19
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0:06:22
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン3:「C」rude buster(くるーどばすたー)故(TT データースト(以下DECO)のポイポイアクション。なんでも掴んで投げる男達が大谷さん......
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「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [2/4]
投稿日時
2008-09-10 09:24:36
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0:08:55
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再生数:4083 / コメント数:162 / マイリスト登録数:9
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「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ない......
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「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [3/4]
投稿日時
2008-09-09 18:31:18
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0:05:17
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他のインパクトに隠れがちですがBGMも非常に秀逸で必聴です。サウンドチームは本当にいい仕事をしてますね( ̄ω ̄  ビットレート低めだけどね。。。Orzあと本作はメガドラでも発売されてて(DECO自ら開発&販売)こちらもお......
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「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [4/4]
投稿日時
2008-09-09 16:47:42
長さ
0:08:33
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再生数:3699 / コメント数:171 / マイリスト登録数:7
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ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)さていよいよ終盤です。ケモノさんからグダグダになってますけど(;-......
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「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [5/5]
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2008-09-01 15:06:18
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0:07:28
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再生数:4407 / コメント数:190 / マイリスト登録数:5
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ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とかってくれたならうP主は……イヤ、いいや(・ω・)思わなくていいです。オワテル感が伝わったなら嬉しいです。ラスボス......
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「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [4/5]
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2008-08-30 19:29:54
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0:07:06
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再生数:4270 / コメント数:163 / マイリスト登録数:3
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このゲーム最大のバーニング「起き上がりモーション中のくらい」具合の悪いポイントでダウンして一生起き上がれないなんて事もよく見られる風景です(´ゝ`)ステージ4のデブ×4地点は本ゲーム中最大のキラーポイントといえます。ダウ......
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「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [3/5]
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2008-08-30 17:59:43
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0:05:46
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再生数:4863 / コメント数:212 / マイリスト登録数:3
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このゲームはランダム要素が多く、敵の動きが決まっていません。ようするに気分屋ばかりなのです( ̄ω ̄;)なのでパターンに完全にはめ込んでの攻略が難しくなっています。「ランダム性」と捕らえれば評価できる所なのですがそのランダ......
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「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [2/5]
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2008-08-30 15:35:08
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0:06:43
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再生数:6019 / コメント数:361 / マイリスト登録数:7
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MVSには他にもベルトアクションが多くリリースされましたがそのバーニングさにおいて他の追随を許しませんでした(;・ω・)なんつったって「NY(ニューヨーク)よりも、熱い街」ですから(・ω・)bソフトディップ設定はエクステ......
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「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [1/5]
投稿日時
2008-08-30 14:50:17
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0:03:46
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再生数:10777 / コメント数:323 / マイリスト登録数:47
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン2 : 「B」urning Fight(ばーにんぐふぁいと)S(新)N(日本)K(企画)よりNISEファイナルファイトの登場ですヽ(*´ー`)ノ大......
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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [2/4]
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2008-08-18 18:51:25
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0:07:20
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再生数:1938 / コメント数:42 / マイリスト登録数:5
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「360度痛快連射」(インストより)とあるようにショットボタン押しっぱで位置を固定し任意方向へのオート連射ができます。 ただ実際に向ける方向は8方向のみなので死角が多かったり。。。しかもツイン砲はそれぞれが独立の当たり判......
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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [3/4]
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2008-08-18 14:43:53
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0:07:57
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再生数:1564 / コメント数:33 / マイリスト登録数:4
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シブすぎたためか地味すぎたのか本作の出回りはいまいちで設置されたロケーションでも(インカムは)撃沈だったようです。うP主は大好きなゲームなんですけどね(´・ω・`)ウエストン作品には「モンスターランド」など移植作に恵まれ......
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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [1/4]
投稿日時
2008-08-18 13:33:35
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0:08:13
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再生数:9733 / コメント数:120 / マイリスト登録数:92
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 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン1 : 「A」urail(おーらいる)ウエストン発、戦車シューティング。二足歩行の戦車が、がんばります。ホーミングミソーが最大のライバル。基板はセ......
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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [4/4]
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2008-08-18 13:07:35
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0:11:08
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再生数:1649 / コメント数:68 / マイリスト登録数:4
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ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)しかしぐるぐるボスはこのゲームの仕様を活かした良いボス。ラスボス戦......