動画情報 全動画数:129 101 ~ 129件目
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test
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2007-11-01 04:25:49
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0:06:44
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SG-1000 スタージャッカー
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2007-11-01 04:11:17
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0:20:29
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実機(SEGA SG-1000Ⅱ)を使用。RF出力のみのためノイズがちなのはご勘弁をとにかくスペーシーな音色が心地良く、それだけで何の工夫もないまま20分経過しちゃいました無意味に長くなりましたが宇宙感覚なBGMorBG......
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MSX アレスタ外伝 予告+α
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2007-10-29 21:10:30
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0:06:23
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。アレスタ外伝単品ではなく、隔月刊だった初期のディスクステーションの間を埋めるようにリリースされていたDSスペシャルの第4号こと、DS秋号の予告ですメインより尺が長い「ちるどれんう......
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MSX グラディウス2 ペン太プレイ
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2007-10-29 03:19:51
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0:09:48
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。途中何箇所かを編集してますスロットが複数あるMSXの特徴を活かしたコナミおなじみのギミック本作ではスロット2に「夢大陸アドベンチャー」を挿す事でプレイヤーキャラがペン太になります......
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MSX タイムパイロット
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2007-10-28 00:39:38
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0:06:17
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。ROM版ではなくFD版です。たぶん違いはなしコナミゲームコレクションVol.3に収録されている5タイトルのうちこれのみSCCに対応しておりません。取捨の基準がわからない…このゲー......
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MSX スーパーコブラ (SCC版)
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2007-10-28 00:25:01
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0:06:37
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。私が投稿してるものは基本的に当時プレイした(主にBGMに)思い入れのあるものですが、これはまともにプレイするのは今回が初めてですFLの「スクランブル」あたりは持っていたので世代が......
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MSX スカイジャガー (SCC版)
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2007-10-28 00:02:29
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0:04:09
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再生数:3280 / コメント数:122 / マイリスト登録数:10
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用ゲーム中のBGMがなくジングルやSEもフツーで当時から寂しいなぁと思ってりましたが、SCCでリニューアルしたスカイジャガーは…イントロだけか!BGMがないのにジングルの自己主張が激......
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MSX グラディウス2 ペン太郎プレイ(非公開)
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2007-10-27 00:30:19
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0:03:32
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。スロットが複数あるMSXの特徴を活かしたコナミおなじみのギミック。本作ではスロット2に「夢大陸アドベンチャー」を挿す事でプレイヤーキャラがペン太郎になります。グラ2は何人かの方が......
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MSX 魔導物語1-2-3 予告「魔導物語音頭」
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2007-10-26 22:35:01
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0:02:30
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用MSX2版「魔導物語1-2-3」発売直前にディスクステーションに掲載された予告篇音頭はこれが初出で後にぷよぷよで広く知られる事となります---これまでの投稿作:mylist/309......
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MSX ファイナルジャスティス
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2007-10-26 20:47:31
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0:05:48
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。コンパイルの縦シューティングゲームの(確か)始祖という事で参考資料として。後にブラスターバーンの中でもモチーフとして用いられております(sm1377131)。追記:「アイテムなん......
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MSX ブラスターバーン #06
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2007-10-26 20:40:31
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0:09:03
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。コンパイル連載シューティングの第6回分(11,12面)です同系列でストーリー的にも繋がっている「ファイナルジャスティス(sm1377239)」「ガーディック」をモチーフとしたステ......
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MSX グラディウス (SCC版)
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2007-10-26 09:53:23
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0:31:55
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再生数:17145 / コメント数:940 / マイリスト登録数:186
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用海外タイトルである「ネメシス」名義ですが内容はROM版のグラディウスと同じです。色々小細工の痕跡がありますがギブアップしてしまいました。中途半端で申し訳ない。---これまでの投稿作......
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MSX ブラスターバーン #01
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2007-10-25 20:10:21
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0:11:00
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。グラディウスのクリア動画作成に難(ryコナミと並ぶMSXの雄、コンパイル製の連載シューティングですザナックとは別の系列の作品でFC的にはガーディック外伝SG的にはガルケイブ、MS......
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MSX ハイパーオリンピック enc-test
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2007-10-24 11:28:32
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0:11:22
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MSX ハイパーオリンピック
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2007-10-24 04:54:20
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0:11:21
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。ディスク版1・2の2本立てですえー、SCC対応というわけでもなければROM版と違いがあるわけでもないスーパープレイなわけでもないごく普通のハイパーオリンピックですファミコン版より......
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MSX グラディウス オリジナル面抜粋
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2007-10-22 01:04:34
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0:04:59
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再生数:2778 / コメント数:99 / マイリスト登録数:6
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用SCC版のクリア動画作成に難航してるため先にこっちMSXのオリジナル面である「エクストラステージ」「骨ステージ」を抜粋SCC版じゃないのは2本挿しによるツインビープレイも併せて行っ......
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MSX イーガー皇帝の逆襲 親父出現
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2007-10-21 23:22:59
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0:00:46
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再生数:3809 / コメント数:29 / マイリスト登録数:11
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用スロットが複数あるMSXの特徴を活かしたコナミおなじみのギミックイーガーではスロット2に前作「イーアルカンフー」を挿す事で前作の主役こと親父の「LEE」が草葉の陰からピンチにかけつ......
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MSX ツインビー(SCC版)
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2007-10-21 21:56:17
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0:08:13
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。BGM的な理由で2面ボスまでファミコン版と比べても、また同時期に発売されたMSX版グラディウスと比べてもあまりにも淋しい感じなのがちょっと…グラディウスが初のメガロムで力が入って......
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MSX ガルフォース 2of2
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2007-10-21 05:20:33
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0:14:11
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実機(CASIO MX-101)を使用。sm1325845←前編とにかく弾が潰れている上に暗すぎて見えないでは意味がないと思い作り直したのですが知人に確認してもらったところ「特に暗くはない」とのことで、どうもうちのモニタ......
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MSX ガルフォース 1of2
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2007-10-21 01:52:16
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0:12:29
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実機(CASIO MX-101)を使用。後編→sm1327230えらく簡単な割に工夫のしがいがあり、あとヒット感が気持ちいい大好きなゲームですで、息抜きのつもりでキャプチャしたのですが結局一番時間かかってるしちなみに同じ......
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MSX ガルフォース
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2007-10-20 22:23:38
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0:26:41
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実機(CASIO MX-101)を使用。一応全面クリアです。やっぱりシューティングゲームでこのサイズ・時間はきびしいかも。「弾がみえねぇ!」「大丈夫!こんなこともあろうかと、もともとこのゲームは弾が見えづらい」「なら安心......
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MSX 秘蔵版・王家の谷
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2007-10-20 02:59:43
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0:27:48
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実機(SONY MSX2 HB-F1XDJ)を使用。続きは未定。完全版となると最初からだなぁ…MSX2用FDソフト「コナミゲームコレクションVol.1」収録の「秘蔵版王家の谷」にしてその正体はMSX1期にイベント出品だけ......
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MSX 魔城伝説(SCC版)
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2007-10-19 17:19:43
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0:08:04
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再生数:11139 / コメント数:444 / マイリスト登録数:119
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用。ワープとチートコマンドと編集の力で全面クリアだ!一からキャプチャしなおしサイズもQVGAに変更。今回はうまくエンコードできた様で一安心あ、ヒュドノスの名誉のために付け加えておきま......
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MSX イーガー皇帝の逆襲(SCC版)
投稿日時
2007-10-18 20:01:03
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0:09:33
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再生数:8144 / コメント数:461 / マイリスト登録数:63
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実機(SONY HB-F1XDJ)にて作成。言わずと知れたイーアルカンフーの続篇イーガー皇帝による虐殺ショーになるかと思いましたがかろうじて1周クリアまでこぎつけました7,8面はパターンをすっかり忘れていたのですがsm1......
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MSX イーアルカンフー(SCC版)
投稿日時
2007-10-18 02:34:07
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0:05:00
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再生数:6648 / コメント数:194 / マイリスト登録数:33
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用MSX版はカーソル+1ボタンという事でFC版とは操作が全く異なり、パンチ:ボタン、ハイキック:斜上ローキック:斜下、足払い:下+ボタン、ジャンプ:上、斜ジャンプ:上+ボタン、という......
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MSX けっきょく南極大冒険(SCC版)
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2007-10-16 18:04:05
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0:04:27
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再生数:6077 / コメント数:135 / マイリスト登録数:34
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実機(SONY HB-F1XDJ)にて作成。1面は普通にプレイ、2面はBGMを堪能できるようスタート直後から放置しました先にあげた魔城伝説は512x384なのですが、うちの環境では(この程度でも)時間がかかり過ぎる事や、......
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MSX けっきょく南極大冒険(SCC版)
投稿日時
2007-10-16 16:36:38
長さ
0:02:22
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再生数:1 / コメント数:0 / マイリスト登録数:0
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link-test sm1291685
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MSX 魔城伝説(SCC版) test
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2007-10-16 10:57:08
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0:11:15
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再生数:2156 / コメント数:85 / マイリスト登録数:10
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実機(SONY HB-F1XDJ)を使用しての作成です。メインテーマ及びボスのテーマが奇数面と偶数面の2曲ずつという事で、2面のボス戦まで+ゲームオーバーを収録しました。手元の環境(MPC+ffdshow)だと激しく画像......
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MSX 魔城伝説(SCC版)
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2007-10-16 05:50:14
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0:11:15
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