動画ID
sm17010279
動画タイトル
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
投稿日時
2012年2月18日 21時30分09秒
長さ
0:02:36
投稿者
むにむに (ID:1414218)
動画説明
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたYouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs

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2024年10月14日 17時--科学40位-
2024年10月14日 16時--科学39位-
2024年10月14日 15時--科学39位-
2024年10月14日 14時--科学37位-
2024年10月14日 13時--科学42位-
2024年10月14日 12時--科学42位-
2024年10月14日 11時--科学43位-
2024年10月14日 10時--科学43位-
2024年10月14日 09時--科学42位-
2024年10月14日 08時--科学41位-
2024年10月14日 07時--科学41位-
2024年10月14日 06時--科学43位-
2024年10月14日 05時--科学43位-
2024年10月14日 04時--科学44位-
2024年10月14日 03時--科学44位-
2024年10月14日 02時--科学42位-
2024年10月12日 18時--科学42位-
2024年10月12日 17時--科学21位-
2024年10月12日 16時--科学21位-
2024年10月12日 15時--科学20位-
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2024年10月12日 13時--科学20位-
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2024年10月12日 11時--科学22位-
2024年10月12日 10時--科学17位-
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2024年10月12日 08時--科学14位-
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2024年10月18日 17時-技術・工作272位科学7位-
2024年10月18日 08時-技術・工作238位科学22位-
2024年10月18日 00時--科学19位-
2024年10月17日 14時-技術・工作265位科学4位-
2024年10月14日 02時--科学5位-
取得日時動画タイトル
2021年1月23日 18:17 (最新)【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
2018年5月17日 22:21ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた /物理エンジン
2014年7月25日 1:39ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
2014年7月24日 11:47ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
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取得日時動画説明
2021年1月23日 18:17 (最新)「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたYouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
2018年12月5日 21:19「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたYouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
2014年11月1日 19:25「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
2014年7月25日 1:39「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
2014年7月24日 11:47「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
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