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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2020年6月11日 2:19 | 5479 | 98 | 48 |
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2020年6月11日 1:19 | 5479 | 98 | 48 |
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2019年3月10日 7:21 | 4931 | 96 | 52 |
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2019年3月10日 6:22 | 4931 | 96 | 52 |
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2019年3月8日 19:23 | 4607 | 96 | 50 |
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2019年3月8日 18:23 | 4594 | 96 | 50 |
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2014年11月17日 1:31 | 1767 | 51 | 35 |
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2014年11月17日 0:31 | 1637 | 50 | 35 |
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取得日時 | 動画説明 |
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2019年3月8日 18:23 (最新) | 千葉大学電子計算機研究会作品集 2012冬に収録されているゲーム「リアルタイム将棋」の対戦動画です.ゲームのルールは名前の通り,手番を無視して駒を動かせる将棋です.ゲームのシステム上勝手に成るようになっています.操作方法はPSコントローラのアナログスティックで2つのカーソルを操作,L1・R1がそれぞれのカーソルの決定ボタンとなっています.カーソルの機能はどちらも同じです.【今更追記】将棋のルール通り駒の移動は他の駒をまたぐことができないため,飛車や角が攻めてきた時に,移動経路に歩を進めたり王将で距離を詰めたりすることで敵の意表をつく事ができます.動画中でもよく使われているテクニックです.今後ネット対戦を実装する予定です.公式Twitterアカウント:@densanken |
2014年11月17日 0:31 | 千葉大学電子計算機研究会作品集 2012冬に収録されているゲーム「リアルタイム将棋」の対戦動画です.ゲームのルールは名前の通り,手番を無視して駒を動かせる将棋です.ゲームのシステム上勝手に成るようになっています.操作方法はPSコントローラのアナログスティックで2つのカーソルを操作,L1・R1がそれぞれのカーソルの決定ボタンとなっています.カーソルの機能はどちらも同じです.今後ネット対戦を実装する予定です.公式Twitterアカウント:@densanken |
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