動画ID
sm25312993
動画タイトル
【STARGAZER】HP強化はじめました【ひだりだいもんじ】
投稿日時
2015年1月10日 2時30分18秒
長さ
0:35:07
投稿者
exposure (ID:90589)
動画説明
目標の能力値(精神)に到達できたのでHP増強開始。ドナ4体@287戦でどのくらいHPを稼げるか調べてみた。1人を除いて大幅に上がるが、低HP時代では1回当たりの上げ幅が小さいため、合計値はあまり伸びなかった(3戦に1回上がるペース)。現在はHP10万(1人は5万)まで増えたがHPの成長ペースはまだ変わってないため、同じ戦闘回数でも上げ幅の大きさの分だけ上昇量も大きくなる。3人には一見、無駄な攻撃をさせているように見えるが、攻撃を受けることでさらにHP上昇判定が得られる(敵の反射利用については操作の簡略化が目的。直接味方を指定しても同じ効果がある)。前回>sm25168397

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2015年1月10日 3:35400
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2015年1月10日 2:35200
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2015年1月10日 3:35 (最新)目標の能力値(精神)に到達できたのでHP増強開始。ドナ4体@287戦でどのくらいHPを稼げるか調べてみた。1人を除いて大幅に上がるが、低HP時代では1回当たりの上げ幅が小さいため、合計値はあまり伸びなかった(3戦に1回上がるペース)。現在はHP10万(1人は5万)まで増えたがHPの成長ペースはまだ変わってないため、同じ戦闘回数でも上げ幅の大きさの分だけ上昇量も大きくなる。3人には一見、無駄な攻撃をさせているように見えるが、攻撃を受けることでさらにHP上昇判定が得られる(敵の反射利用については操作の簡略化が目的。直接味方を指定しても同じ効果がある)。前回>sm25168397
2015年1月10日 2:35目標の能力値(精神)に到達できたのでHP増強開始。ドナ4体@287戦でどのくらいHPを稼げるか調べてみた。1人を除いて大幅に上がるが、低HP時代では1回当たりの上げ幅が小さいため、合計値はあまり伸びなかった。現在はHP10万(1人は5万)だがHPの成長速度はまだ衰えていないため、同じ戦闘回数でも上げ幅の大きさの分だけ合計値も大きくなっている(+11000程度)。そろそろ成長力に陰りが見えてくるころ合いだが…
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