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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2015年3月4日 13:44 | 331 | 22 | 10 |
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2015年3月4日 12:44 | 323 | 22 | 10 |
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2015年3月4日 10:43 | 301 | 20 | 9 |
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2015年3月4日 9:43 | 296 | 20 | 9 |
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2015年3月4日 2:45 | 226 | 20 | 5 |
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2015年3月4日 1:45 | 211 | 20 | 5 |
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2015年3月4日 0:44 | 184 | 19 | 5 |
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2015年3月3日 23:45 | 115 | 9 | 2 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2015年3月4日 0:44 (最新) | コメありがとうございます!モーション自体は3秒位w 3方向+3倍スロー再生。剣道わかる方、アドバイスを頂ければ幸いです。納刀はどうにも無理w(実際どうするんだこれ?)。主な改造点(既出だったら申し訳ないw)・腕切り腕IKで、腕IKの親x2ボーンを両肩の間に配置して回転、腕IKと合わせて球座標系で腕を動かす。・刀の反りを円弧に見立てて回転ボーンにより抜刀外部親の切替により、納刀状態→片手持ち抜刀→両手持ち と移行。お借りしたもの:MMD9.26(樋口優様)、MME0.37(舞力介入P)、AviUtl(KENくん様)、つんでれんこ(窓屋様)、魂魄妖夢(アールビット様)、ExcellentShadow2(そぼろ様)、HAToon2(ミーフォ茜様)、効果音(音人様) |
2015年3月3日 23:45 | モーション自体は3秒位w 3方向+3倍スロー再生。剣道わかる方、アドバイスを頂ければ幸いです。納刀はどうにも無理w(実際どうするんだこれ?)。主な改造点(既出だったら申し訳ないw)・腕切り腕IKで、腕IKの親x2ボーンを両肩の間に配置して回転、腕IKと合わせて球座標系で腕を動かす(ダンスにも使えるかも)。・刀の反りを円弧に見立てて回転ボーンにより抜刀外部親の切替により、納刀状態→片手持ち抜刀→両手持ち と移行。外部親超便利!お借りしたもの:MMD9.26(樋口優様)、MME0.37(舞力介入P)、AviUtl(KENくん様)、つんでれんこ(窓屋様)、魂魄妖夢(アールビット様)、ExcellentShadow2(そぼろ様)、HAToon2(ミーフォ茜様)、効果音(音人様) |
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