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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2019年5月29日 4:30 | 313 | 2 | 2 |
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2019年5月29日 3:31 | 313 | 2 | 2 |
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2019年4月9日 13:27 | 302 | 2 | 1 |
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2019年4月9日 12:27 | 302 | 2 | 1 |
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2018年6月7日 14:27 | 286 | 2 | 1 |
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2018年6月7日 13:27 | 286 | 2 | 1 |
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2015年7月26日 1:45 | 179 | 2 | 2 |
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2015年7月26日 0:44 | 179 | 2 | 2 |
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2015年6月14日 10:45 | 101 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 9:45 | 96 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 6:46 | 87 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 5:49 | 87 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 4:48 | 85 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 3:48 | 80 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 2:47 | 79 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 1:48 | 73 | 1 | 3 |
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2015年6月14日 0:47 | 65 | 1 | 3 |
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2015年6月13日 23:50 | 51 | 1 | 1 |
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2015年6月13日 23:48 | 50 | 1 | 1 |
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2015年6月13日 22:50 | 2 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2015年6月13日 23:48 (最新) | MMDで材質をいじってもなかなか宝石っぽくならないのでエフェクトいじってみました。Glassエフェクトを元に、アンティーク調ステージ (ガブッP様)にスポットライトを幾つか点灯させてキューブマップを作成しました。 |
2015年6月13日 22:50 | MMDで材質をいじってもなかなか宝石っぽくならないのでエフェクトいじってみました。 |
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