動画ID
sm27202097
動画タイトル
【カービィボウル】最多打数理論 第3回
投稿日時
2015年9月21日 14時30分04秒
長さ
0:08:10
投稿者
なるしす (ID:427142)
動画説明
「まともにやると難しいなら、問題自体を置き換えてしまおう」最多打数理論の3回目です。今回は、打数加算要素を用いた新しい手法を学びます。ラプラス変換の様に、普通に解くと難しい問題を、別の問題に置き換えて簡単にしてしまうという考え方は、数学の中でも、特に好きな考え方です。最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)現在の最多記録(460打)→(sm16764348)第1回(sm25683972) 前(sm26425100) 次(sm27327120)日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)

取得日時再生数コメント数マイリスト数登録タグ
2015年9月23日 4:5511842318144
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月23日 3:5211788318144
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月23日 2:5511711318143
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月23日 1:5511584318143
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月23日 0:5411407318139
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月22日 23:5611224316138
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月22日 22:5511002314134
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月22日 21:5510706312131
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 打プラスの悪魔
2015年9月22日 20:5610476310131
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 19:5510235309130
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 18:559990309130
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 17:569765307129
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 16:569534302126
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 15:559306302125
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 14:559046299123
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 13:558784298119
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 12:548515279116
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
  • 動画時間810兄貴
2015年9月22日 11:548204278114
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 10:547902275109
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 9:547617261104
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
  • 打数加算要素
2015年9月22日 8:517360259104
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 7:547164256102
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 6:53699725299
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 5:57686225199
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 4:56675724997
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 3:57662624896
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 2:56643524795
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • ゲームで科学も面白く
2015年9月22日 1:57620523794
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • 学会が発表だ
2015年9月22日 0:56586123288
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 科学でゲームを面白く
  • 学会が発表だ
2015年9月21日 23:57544821986
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • 打プラス
  • 科学でゲームを面白く
2015年9月21日 22:57490519882
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
  • 打プラス
2015年9月21日 21:58429618376
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
  • 打プラス
2015年9月21日 20:57378117067
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
2015年9月21日 19:57330215360
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
2015年9月21日 18:57278212653
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
2015年9月21日 17:57229111748
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • なるほど、わからん
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
  • ここまで試験範囲
  • 2単位相当
  • VOICEROID+_結月ゆかり
2015年9月21日 16:5717179238
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • 打プラス変換
  • 打プラスの悪魔
  • なるほど、わからん
  • 逆打プラス変換
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
2015年9月21日 15:5711827331
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • 打プラス変換
  • 打プラスの悪魔
  • なるほど、わからん
  • 逆打プラス変換
  • なるしす
  • 結月ゆかり
  • ゆっくり
2015年9月21日 15:359846428
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
  • 加砲定理
  • 打プラス変換
  • 打プラスの悪魔
  • なるほど、わからん
  • 逆打プラス変換
  • なるしす
  • 参画関数
2015年9月21日 14:351831111
  • 科学
  • カービィボウル
  • 日本カービィボウル学会
直前の1週間においてはランキング圏内ではありませんでした。
直前の1週間においてはランキング圏内ではありませんでした。

履歴はありません。

取得日時動画説明
2016年3月27日 22:40 (最新)「まともにやると難しいなら、問題自体を置き換えてしまおう」最多打数理論の3回目です。今回は、打数加算要素を用いた新しい手法を学びます。ラプラス変換の様に、普通に解くと難しい問題を、別の問題に置き換えて簡単にしてしまうという考え方は、数学の中でも、特に好きな考え方です。最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)現在の最多記録(460打)→(sm16764348)第1回(sm25683972) 前(sm26425100) 次(sm27327120)日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)
2015年10月8日 23:47「まともにやると難しいなら、問題自体を置き換えてしまおう」最多打数理論の3回目です。今回は、打数加算要素を用いた新しい手法を学びます。ラプラス変換の様に、普通に解くと難しい問題を、別の問題に置き換えて簡単にしてしまうという考え方は、数学の中でも、特に好きな考え方です。最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)現在の最多記録(460打)→(sm16764348)第1回(sm25683972) 前(sm26425100) 次(sm27327120)3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)
2015年9月21日 14:35「まともにやると難しいなら、問題自体を置き換えてしまおう」最多打数理論の3回目です。今回は、打数加算要素を用いた新しい手法を学びます。ラプラス変換の様に、普通に解くと難しい問題を、別の問題に置き換えて簡単にしてしまうという考え方は、数学の中でも、特に好きな考え方です。最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)現在の最多記録(460打)→(sm16764348)第1回(sm25683972) 前(sm26425100) 次→未定3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)
差分表示
調整中

※最新の800件を表示しています。