動画ID
sm31791900
動画タイトル
新!AviUtl物理演算スクリプト「AviPhysics2D」
投稿日時
2017年8月22日 16時53分05秒
長さ
0:02:16
投稿者
微熱 (ID:16151608)
動画説明
あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形で物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysicshttps://www.dropbox.com/s/hzjk9j488digu01/AviPhysics2D_v1.zip?dl=0【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096次: sm31876801 カラオケ字幕スクリプト

取得日時再生数コメント数マイリスト数登録タグ
2017年8月30日 8:37663032393
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 7:36658632392
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 6:37654732387
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 5:38652332387
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 4:38650532387
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 3:39646432386
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 2:39640932385
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 1:40633132381
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月30日 0:40620532379
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 23:39602631367
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 22:40588031361
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 21:39576231356
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 20:39564531351
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 19:39556131346
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 18:40546531339
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 17:40536731334
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 16:40530831331
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 15:40526131328
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 14:40520331327
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 13:39515031323
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 12:38510729322
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 11:38507929319
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 10:38505029319
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 9:38502929316
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 8:37500729313
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 7:37499529311
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 6:38498229309
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 5:39496729308
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 4:39495829308
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 3:40494729308
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 2:39493029307
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 1:40491129307
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月29日 0:40489029306
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 23:40486329305
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 22:39482429301
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 21:39479829299
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 20:40477429297
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 19:40474629297
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 18:41469029297
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 17:40466729297
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 16:41463327295
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 15:40461027293
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 14:39459427292
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 13:39457827292
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 12:39456027292
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 11:38453927291
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 10:38452127289
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 9:38450426287
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 8:37448726284
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
2017年8月28日 7:36446826282
  • ニコニコ技術部
  • AviUtl
  • AviUtlスクリプト講座
  • 物理演算
  • AviPhysics
  • 今週の技術革新
  • 謎の技術
  • Algodoo
直前の1週間においてはランキング圏内ではありませんでした。
直前の1週間においてはランキング圏内ではありませんでした。

履歴はありません。

取得日時動画説明
2019年9月9日 18:25 (最新)あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形で物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysicshttps://www.dropbox.com/s/hzjk9j488digu01/AviPhysics2D_v1.zip?dl=0【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096次: sm31876801 カラオケ字幕スクリプト
2017年9月6日 18:39あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形で物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096次: sm31876801 カラオケ字幕スクリプト
2017年8月29日 18:40あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
2017年8月27日 14:39あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
2017年8月27日 13:40あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「自然/地形オブジェクト_描画」において、「X」「Y」のパラメータを変更すると「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時で位置が異なる場合がある。対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
2017年8月27日 12:38あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「自然/地形オブジェクト_描画」において、「X」「Y」のパラメータを変更すると「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時で位置が異なる。対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
2017年8月22日 17:44あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
2017年8月22日 16:55あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができます。【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096
差分表示
調整中

※最新の800件を表示しています。