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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2017年8月24日 3:41 | 598 | 5 | 44 |
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2017年8月24日 2:42 | 595 | 5 | 44 |
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2017年8月24日 1:43 | 590 | 5 | 43 |
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2017年8月24日 0:42 | 582 | 5 | 43 |
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2017年8月23日 23:43 | 567 | 5 | 41 |
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2017年8月23日 22:42 | 555 | 5 | 40 |
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2017年8月23日 21:41 | 541 | 5 | 38 |
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2017年8月23日 20:42 | 524 | 5 | 36 |
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2017年8月23日 19:43 | 507 | 5 | 34 |
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2017年8月23日 18:42 | 495 | 5 | 33 |
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2017年8月23日 17:42 | 481 | 5 | 31 |
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2017年8月23日 16:42 | 471 | 5 | 30 |
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2017年8月23日 15:43 | 457 | 5 | 30 |
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2017年8月23日 14:43 | 438 | 5 | 28 |
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2017年8月23日 13:42 | 424 | 5 | 25 |
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2017年8月23日 12:42 | 408 | 5 | 24 |
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2017年8月23日 11:41 | 391 | 5 | 19 |
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2017年8月23日 10:41 | 383 | 5 | 19 |
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2017年8月23日 9:41 | 377 | 5 | 18 |
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2017年8月23日 8:40 | 371 | 5 | 18 |
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2017年8月23日 7:39 | 366 | 5 | 18 |
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2017年8月23日 6:41 | 355 | 5 | 16 |
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2017年8月23日 5:42 | 346 | 5 | 16 |
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2017年8月23日 4:42 | 342 | 5 | 16 |
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2017年8月23日 3:42 | 336 | 5 | 16 |
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2017年8月23日 2:42 | 322 | 5 | 15 |
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2017年8月23日 1:43 | 312 | 2 | 14 |
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2017年8月23日 0:42 | 294 | 2 | 14 |
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2017年8月22日 23:42 | 266 | 2 | 12 |
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2017年8月22日 22:43 | 246 | 2 | 11 |
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2017年8月22日 21:43 | 197 | 2 | 10 |
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2017年8月22日 20:43 | 144 | 1 | 6 |
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2017年8月22日 19:42 | 114 | 1 | 5 |
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2017年8月22日 18:43 | 81 | 1 | 3 |
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2017年8月22日 17:55 | 57 | 1 | 3 |
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2017年8月22日 17:44 | 47 | 1 | 3 |
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2017年8月22日 16:55 | 3 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2019年9月9日 18:25 (最新) | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形で物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysicshttps://www.dropbox.com/s/hzjk9j488digu01/AviPhysics2D_v1.zip?dl=0【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096次: sm31876801 カラオケ字幕スクリプト |
2017年9月6日 18:39 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形で物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096次: sm31876801 カラオケ字幕スクリプト |
2017年8月29日 18:40 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認された軽度なバグ(2017/08/29更新)】①「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる。お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください②「衝突図形でクリッピング」をオフにしつつ下地を描画できない・下地の透明度が変更できない【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
2017年8月27日 14:39 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「地形オブジェクト」にて、「公転角度」「自転角度」を変更して、かつ描画の「X」「Y」を変更すると、「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時でメディアオブジェクトの描画位置が異なる対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
2017年8月27日 13:40 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「自然/地形オブジェクト_描画」において、「X」「Y」のパラメータを変更すると「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時で位置が異なる場合がある。対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
2017年8月27日 12:38 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【確認されたバグ(2017/08/27更新)】重大さ:軽度内容:「自然/地形オブジェクト_描画」において、「X」「Y」のパラメータを変更すると「衝突図形でクリッピング」オン時とオフ時で位置が異なる。対処:お手数ですがオンとオフで交互に位置を確認して調整してください【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
2017年8月22日 17:44 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができますダウンロードhttps://www.axfc.net/u/3837422?key=aviphysics【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
2017年8月22日 16:55 | あの物理演算スクリプト(sm29096670)が超パワーアップし、「AviPhysics」として帰ってきました。バージョン1です。4種類の図形×2種類の物理オブジェクト を組み合わせて物理シミュレーションを行うことができます。【作ったAviUtlスクリプト】mylist/57217096 |
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