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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2017年9月29日 11:40 | 340 | 60 | 4 |
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2017年9月29日 10:42 | 333 | 60 | 4 |
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2017年9月28日 9:45 | 56 | 23 | 1 |
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2017年9月28日 8:44 | 39 | 23 | 1 |
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2017年9月28日 8:00 | 28 | 22 | 1 |
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2017年9月28日 7:00 | 6 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2017年9月29日 10:42 (最新) | 主な縛り1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、合成、覚醒素材として使用できない。2.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。3.アビリティで撤退扱いとなる場合。【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。4.王子が死亡したら、リセット。٩( 'ω' )و音がついたー!!でもガバガバだー!!【part1】→sm31990384【マイリスト】mylist/60018277【前】→sm31997483 【次】→sm32010958 |
2017年9月28日 8:44 | 主な縛り1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、合成、覚醒素材として使用できない。2.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。3.アビリティで撤退扱いとなる場合。【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。4.王子が死亡したら、リセット。٩( 'ω' )و音がついたー!!でもガバガバだー!!【part1】→sm31990384【マイリスト】mylist/60018277【前】→sm31997483 【次】→まだないよぉ。 |
2017年9月28日 7:00 | 主な縛り1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、合成、覚醒素材として使用できない。2.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。3.アビリティで撤退扱いとなる場合。【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。4.王子が死亡したら、リセット。٩( 'ω' )و音がついたー!!でもガバガバだー!!【前】→sm31997483 【次】→まだないよぉ。 【マイリスト】mylist/60018277 |
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