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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2017年10月4日 5:42 | 451 | 73 | 2 |
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2017年10月4日 4:42 | 448 | 73 | 2 |
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2017年10月3日 15:44 | 392 | 69 | 2 |
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2017年10月3日 14:42 | 385 | 69 | 2 |
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2017年10月3日 2:43 | 313 | 55 | 3 |
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2017年10月3日 1:47 | 305 | 55 | 3 |
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2017年10月2日 19:46 | 199 | 43 | 3 |
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2017年10月2日 18:48 | 186 | 42 | 3 |
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2017年10月2日 15:45 | 139 | 23 | 3 |
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2017年10月2日 14:45 | 125 | 23 | 3 |
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2017年10月2日 10:44 | 64 | 14 | 3 |
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2017年10月2日 9:44 | 42 | 11 | 2 |
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2017年10月2日 8:35 | 27 | 1 | 1 |
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2017年10月2日 7:35 | 8 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2017年10月3日 14:42 (最新) | 主な縛り1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、合成、覚醒素材として使用できない。2.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。3.アビリティで撤退扱いとなる場合。【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。4.王子が死亡したら、リセット。ガチャ回です(*´ω`)※現在の大討伐総討伐数(5274/10000)【part1】→sm31990384【マイリスト】mylist/60018277【前】→sm32024535 【次】→sm32035848 |
2017年10月2日 7:35 | 主な縛り1.出撃中に死亡したキャラクターを編成、売却、合成、覚醒素材として使用できない。2.死亡したキャラクターと同名のキャラクターも【死亡】扱いとする。3.アビリティで撤退扱いとなる場合。【1度だけ】撤退扱いとする。2度目からは死亡扱い。4.王子が死亡したら、リセット。ガチャ回です(*´ω`)※現在の大討伐総討伐数(5274/10000)【part1】→sm31990384【マイリスト】mylist/60018277【前】→sm32024535 【次】→まだないよぉ。 |
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