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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2018年4月28日 11:41 | 103 | 2 | 0 |
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2018年4月28日 10:41 | 103 | 2 | 0 |
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2018年2月1日 5:46 | 79 | 1 | 0 |
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2018年2月1日 4:47 | 79 | 1 | 0 |
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2018年1月22日 8:48 | 48 | 1 | 1 |
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2018年1月22日 7:47 | 47 | 1 | 1 |
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2018年1月21日 7:25 | 24 | 0 | 1 |
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2018年1月21日 6:25 | 24 | 0 | 1 |
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2018年1月21日 4:54 | 22 | 0 | 1 |
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2018年1月21日 3:55 | 22 | 0 | 1 |
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2018年1月21日 2:56 | 21 | 0 | 1 |
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2018年1月21日 2:15 | 19 | 0 | 0 |
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2018年1月21日 1:15 | 6 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2018年2月1日 4:47 (最新) | ひさしぶりに投稿の けんたんです。今回はボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGです。いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。昨年11月 うっかりプログラミング入門(フル〇ン市場で中古)かっちゃった。 プログラミング歴3か月! そして いろいろ調べつつ 現在に至ります。ひととおりクリアに必要なシステムなどは 実装完了。あとは いろいろ追加 バグとり そのた細かな調整などなど の段階になりました。プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM マップチップなど すべて けんたん(今回はおとーさん) |
2018年1月21日 2:15 | ひさしぶりに投稿の けんたんです。今回はボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGです。いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。昨年11月 うっかりプログラミング入門(フル〇ン市場で中古)かっちゃった。 そして いろいろ調べつつ 現在に至ります。ひととおりクリアに必要なシステムなどは 実装完了。あとは いろいろ追加 バグとり そのた細かな調整などなど の段階になりました。プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM マップチップなど すべて けんたん(今回はおとーさん) |
2018年1月21日 1:15 | ひさしぶりに投稿の けんたんです。今回はボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGです。いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。昨年11月 うっかりプログラミング入門(中古)かっちゃった。 そして いろいろ調べつつ 現在に至ります。ひととおりクリアに必要なシステムなどは 実装完了。あとは いろいろ追加 バグとり そのた細かな調整などなど の段階になりました。プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM すべて けんたん(今回はおとーさん) |
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