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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2018年5月29日 1:43 | 359 | 3 | 4 |
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2018年5月29日 0:42 | 359 | 3 | 4 |
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2018年5月18日 10:40 | 332 | 3 | 4 |
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2018年5月18日 9:40 | 332 | 3 | 4 |
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2018年4月27日 12:40 | 292 | 3 | 4 |
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2018年4月27日 11:40 | 292 | 3 | 4 |
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2018年4月21日 9:42 | 281 | 3 | 4 |
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2018年4月21日 8:40 | 281 | 3 | 4 |
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2018年4月21日 7:41 | 281 | 3 | 4 |
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2018年3月10日 1:47 | 207 | 2 | 4 |
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2018年3月10日 0:48 | 206 | 2 | 4 |
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2018年3月4日 8:44 | 183 | 1 | 4 |
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2018年3月4日 7:44 | 183 | 1 | 4 |
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2018年2月20日 23:53 | 118 | 1 | 3 |
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2018年2月20日 22:53 | 115 | 1 | 3 |
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2018年2月20日 18:53 | 102 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 17:54 | 100 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 16:53 | 99 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 15:53 | 95 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 14:52 | 95 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 13:51 | 90 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 10:49 | 84 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 9:49 | 83 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 8:50 | 81 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 6:51 | 73 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 5:52 | 73 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 4:53 | 72 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 3:55 | 69 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 2:56 | 66 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 1:57 | 65 | 1 | 2 |
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2018年2月20日 0:56 | 59 | 0 | 2 |
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2018年2月19日 23:55 | 52 | 0 | 1 |
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2018年2月19日 22:56 | 46 | 0 | 1 |
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2018年2月19日 22:00 | 30 | 0 | 1 |
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2018年2月19日 21:56 | 30 | 0 | 1 |
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2018年2月19日 21:00 | 7 | 0 | 1 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2018年2月19日 21:56 (最新) | とある人の動画を見て作ってみようかな?って思い作ってみました。私が影響を受けた動画→sm13013900Excelからの進化→sm32637182winAPI久しぶりに使ったので少し苦戦しましたが一応ここまで完成。今後も作っていくので、どうぞよろしくお願いします。3Dモデルへモーションを付けようとしたんですけど、思った以上に重くなったので今回は停止させてます。3Dモデルエリアはおまけ程度に作ったのでDXライブラリです。DirectXに変えれば解消されるかな?とは思っていますが、現状3dは開発上の優先順位が下なのでまたいつか。。。。ここより下、知恵をお貸しください。現状は、完全棒読みになっています。・ボーカロイドで言う、「F3」を基準にして読ませています。また、漢字から平仮名へ変換というのは難しくて実装できていません。また、やり方が思いつきません。知恵のある方コメントお願いします。・また知識がないため、ボーカロイドエディターを常に終了した状態にしてCreateProcessで起動。プロセスIDを取得して、EnumWindows・GetWindowThreadProcessIdでアクティブ化しています。ボカロエディターが起動しているか監視する方法がわかりません。これもまた、知恵をお貸しください。・音程について、棒読みちゃんみたいに辞書があればいいのですが、どこかにフリーでありませんかね?以上です。C・C++visualstudio2017DXライブラリwinAPI 32 で作成しています。配布について。このソフトには著作物が多く含まれているため、現状できません。お借りした方々にアプローチしていき許可が下りた状態で、ソフトがそれなりに完成したら配布いたします。 |
2018年2月19日 21:00 | とある人の動画を見て作ってみようかな?って思い作ってみました。私が影響を受けた動画→sm13013900winAPI久しぶりに使ったので少し苦戦しましたが一応ここまで完成。今後も作っていくので、どうぞよろしくお願いします。3Dモデルへモーションを付けようとしたんですけど、思った以上に重くなったので今回は停止させてます。3Dモデルエリアはおまけ程度に作ったのでDXライブラリです。DirectXに変えれば解消されるかな?とは思っていますが、現状3dは開発上の優先順位が下なのでまたいつか。。。。ここより下、知恵をお貸しください。現状は、完全棒読みになっています。・ボーカロイドで言う、「F3」を基準にして読ませています。また、漢字から平仮名へ変換というのは難しくて実装できていません。また、やり方が思いつきません。知恵のある方コメントお願いします。・また知識がないため、ボーカロイドエディターを常に終了した状態にしてCreateProcessで起動。プロセスIDを取得して、EnumWindows・GetWindowThreadProcessIdでアクティブ化しています。ボカロエディターが起動しているか監視する方法がわかりません。これもまた、知恵をお貸しください。・音程について、棒読みちゃんみたいに辞書があればいいのですが、どこかにフリーでありませんかね?以上です。C・C++visualstudio2017DXライブラリwinAPI 32 で作成しています。配布について。このソフトには著作物が多く含まれているため、現状できません。お借りした方々にアプローチしていき許可が下りた状態で、ソフトがそれなりに完成したら配布いたします。 |
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