動画ID
sm33506119
動画タイトル
EP5は超絶劣化PS NOVA説 (HMZKのオールラウンダーとHuソード)
投稿日時
2018年7月11日 3時49分02秒
長さ
0:19:47
投稿者
もんじゃ (ID:82565308)
動画説明
sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いから結局普通に走るは一番効率 追記: NOVAのHuは快適過ぎなのでPSO2のソードギアを忘れじゃった、エアプですまん

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2018年7月12日 5:48 (最新)EP5は超絶劣化PS NOVA説 (HMZKのオールラウンダーとHuソード)
2018年7月11日 3:50EP5は超絶劣化PS NOVA説 (HMZKのオールラウンダー)
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2018年7月11日 16:52 (最新)sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いから結局普通に走るは一番効率 追記: NOVAのHuは快適過ぎなのでPSO2のソードギアを忘れじゃった、エアプですまん
2018年7月11日 12:50sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いなので結局普通に走るは一番効率 追記: NOVAのHuは快適過ぎなのでPSO2のソードギアを忘れじゃった、エアプですまん
2018年7月11日 11:50sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクションを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いなので結局普通に走るは一番効率 追記: NOVAのHuは快適過ぎでPSO2のソードギアを忘れじゃった
2018年7月11日 9:50sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクションを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いなので結局普通に走るは一番効率 追記: NOVAのHuは快適過ぎでPSO2のソードギアをはっきり忘れじゃった
2018年7月11日 3:50sm33483999で少し触ってるが、 NOVA知らないの人は想像以上多いのでちょっとした本格的な比較動画を作りました あれの制作はPSO2サービス開始前から始めなので、 クラスはハンター (Hu)、レンジャー (Ra)、フォース (Fo) と バスターのみ (サブクラスはない) 世界観は同じですが、NOVAはグランアーツ(GA)という必殺技を使ている、フォトンは使えない設定 目次: #00:00 NOVAの初PV https://youtu.be/yXfQLlqXAvE  #02:22 ラピ子  #02:45 NOVA倉庫 (2014) VS PSO2素材倉庫 (2017) #05:00 アサルトライフル #07:14 Huソードの必殺技 #12:05 万能クラス「バスター」(パイルとヘイロー) & 上位クラス「ヒーロー」の武器 #18:01 おまけ (撮影途中遭遇したバグとか) ※比較はPS Vita TVのPS NOVA と PS4版 PSO2でやります 『PHANTASY STAR NOVA』公式サイト  http://psnova.sega.jp/      (C)SEGA (C)tri-Ace Inc.   NOVAはクソゲーと言われているから(ストーリー宇野監修)、特にVita持ってないの人は購入お勧めしない GuとFiの武器は制作途中で追加されるの感じ、NPCに使われるシーンはあまりないのはそのせい 回避アクションはクラスによって決める(EP1の仕様)、Huはステップ、Raとバスターはダイブロール、Foはミラージュエスケープ 「スキルボード」で回避と武器アクションを書き換え可能、装備可能の武器種も追加可能 アナザーSロール(前方ロール)やステップJAリングなとは存在しない 「移動PA」 は存在するですが、GP(PP)の消費は激しいと硬直は長いなので結局普通に走るは一番効率
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