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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2018年9月19日 11:46 | 466 | 19 | 7 |
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2018年9月19日 10:46 | 459 | 19 | 7 |
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2018年9月17日 13:54 | 254 | 15 | 3 |
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2018年9月17日 12:55 | 245 | 15 | 3 |
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2018年9月17日 4:53 | 168 | 12 | 3 |
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2018年9月17日 3:54 | 166 | 10 | 3 |
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2018年9月16日 22:58 | 92 | 7 | 4 |
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2018年9月16日 21:57 | 59 | 3 | 3 |
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2018年9月16日 21:35 | 48 | 2 | 3 |
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2018年9月16日 20:35 | 5 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2018年9月19日 10:46 (最新) | ・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された電子基板ラインの設計・ビーコン配置の一般論マイリスト: mylist/62693452前 (32 - 電気炉と青ベルト) sm33856227次 未定コメント・広告ありがとうございます。今回はビーコン化ラインをビーコン抜きで構築したので運用は次回以降です。Modの話を少しだけ。バニラのゲームメカニクスを大きく変えるModには今のところ興味が無いですが、やってみたいModも幾つかあります。まずは船による海上輸送が可能になるCargo Ships。後は超巨大電気炉や組立機などをマップ上に追加するWhistle Stop Factoriesも面白そうです。もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1(追記)> 俺得なのでやってくれ (14:22)動画中にある通り、銅線と緑基板を同数配置した場合、銅線がボトルネックになります。銅線の生産速度は組立機1台あたり30.8/sとなります。このとき緑基板の生産速度は862.4/minです。しかしながら30.8/sのスループットをインサータで出すのは容易ではないです。そこで、チェスト経由による輸送が現実的な輸送限界となります。これは実際に計測してみたところ少なくとも27.6/sでした。wikiには27.69/sとあります。銅線を27.6/s消費する際の緑基板の生産速度は27.6/3*1.4*60=772.8/minです。1組だけ銅線を全て使い切れるとすると、緑基板は772.8*2+862.4=2408/minとなり、ほぼ青ベルト1本分となります。ここから、1組だけでも全ての銅線を使い切れる配置の模索と最適化の話に繋がります。 |
2018年9月16日 20:35 | ・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された電子基板ラインの設計・ビーコン配置の一般論マイリスト: mylist/62693452前 (32 - 電気炉と青ベルト) sm33856227次 未定コメント・広告ありがとうございます。今回はビーコン化ラインをビーコン抜きで構築したので運用は次回以降です。Modの話を少しだけ。バニラのゲームメカニクスを大きく変えるModには今のところ興味が無いですが、やってみたいModも幾つかあります。まずは船による海上輸送が可能になるCargo Ships。後は超巨大電気炉や組立機などをマップ上に追加するWhistle Stop Factoriesも面白そうです。もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1 |
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