動画ID
sm34361965
動画タイトル
【闘神都市Ⅱ】を【イースⅠ&Ⅱ】の音楽で遊んでみた【Part.1】
投稿日時
2018年12月26日 6時00分00秒
長さ
0:28:52
投稿者
YAODY (ID:36301140)
動画説明
別の音楽CDを入れるとそのトラックがBGMとして鳴ってしまうCD-DAゲームの特性を生かして、あえて曲順を計算したCDを入れてプレイするという、自分が昔からやってる遊びです。「ファルコム音楽フリー宣言」のおかげでこうして紹介できます。コメントが欲しいです。・ 「配布フリー宣言」されてるゲームでもありますし、もしこれからプレイする予定の人は、一度本来のBGMでクリアしてから見た方が良いでしょう。・ 尚この動画は公開マイリストに加える予定はありません。・ 全体的にセリフ送りが速いので、ちゃんと読みたい人は各自で一時停止して読んで下さい。冒頭解説を飛ばして本編へ行きたい人 →#3:38【Part.1】現在地 >>> 【Part.2】 sm34362680  >>> 【Part.3】 sm34362950♪ ゲーム使用BGM 『イースⅠ・Ⅱ』より(一部オリジンを含む)Copyright© Nihon Falcom Corporation♪ 冒頭解説BGM 「闘神都市 テーマ」 YAODYアレンジ in 2001(OVA風イントロ)普段は音楽系の動画を投稿しています。

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2019年1月3日 12:49 (最新)【闘神都市Ⅱ】を【イースⅠ&Ⅱ】の音楽で遊んでみた【Part.1】
2018年12月26日 6:05闘神都市2をイースの音楽で遊んでみた【Part.1】
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2019年1月3日 23:53 (最新)別の音楽CDを入れるとそのトラックがBGMとして鳴ってしまうCD-DAゲームの特性を生かして、あえて曲順を計算したCDを入れてプレイするという、自分が昔からやってる遊びです。「ファルコム音楽フリー宣言」のおかげでこうして紹介できます。コメントが欲しいです。・ 「配布フリー宣言」されてるゲームでもありますし、もしこれからプレイする予定の人は、一度本来のBGMでクリアしてから見た方が良いでしょう。・ 尚この動画は公開マイリストに加える予定はありません。・ 全体的にセリフ送りが速いので、ちゃんと読みたい人は各自で一時停止して読んで下さい。冒頭解説を飛ばして本編へ行きたい人 →#3:38【Part.1】現在地 >>> 【Part.2】 sm34362680  >>> 【Part.3】 sm34362950♪ ゲーム使用BGM 『イースⅠ・Ⅱ』より(一部オリジンを含む)Copyright© Nihon Falcom Corporation♪ 冒頭解説BGM 「闘神都市 テーマ」 YAODYアレンジ in 2001(OVA風イントロ)普段は音楽系の動画を投稿しています。
2019年1月3日 12:49別の音楽CDを入れるとそのトラックがBGMとして鳴ってしまうCD-DAゲームの特性を生かして、あえて曲順を計算したCDを入れてプレイするという、自分が昔からやってる遊びです。「ファルコム音楽フリー宣言」のおかげでこうして紹介できます。・ 「配布フリー宣言」されてるゲームでもありますし、もしこれからプレイする予定の人は、一度本来のBGMでクリアしてから見た方が良いでしょう。・ 尚この動画は公開マイリストに加える予定はありません。・ 全体的にセリフ送りが速いので、ちゃんと読みたい人は各自で一時停止して読んで下さい。冒頭解説を飛ばして本編へ行きたい人 →#3:38【Part.1】現在地 >>> 【Part.2】 sm34362680  >>> 【Part.3】 sm34362950♪ ゲーム使用BGM 『イースⅠ・Ⅱ』より(一部オリジンを含む)Copyright© Nihon Falcom Corporation♪ 冒頭解説BGM 「闘神都市 テーマ」 YAODYアレンジ in 2001(OVA風イントロ)普段は音楽系の動画を投稿しています。
2019年1月1日 10:46別の音楽CDを入れるとそのトラックがBGMとして鳴ってしまうCD-DAゲームの特性を生かして、あえて曲順を計算したCDを入れてプレイするという、自分が昔からやってる遊びです。「ファルコム音楽フリー宣言」のおかげでこうして紹介できます。・ 「配布フリー宣言」されてるゲームでもありますし、もしこれからプレイする予定の人は、一度本来のBGMでクリアしてから見た方が良いでしょう。・ 尚この動画は公開マイリストに加える予定はありません。・ 全体的にセリフ送りが速いので、ちゃんと読みたい人は各自で一時停止して読んで下さい。・ R-18に相当する部分には修正が入ってます。冒頭解説を飛ばして本編へ行きたい人 →#3:38【Part.1】現在地 >>> 【Part.2】 sm34362680  >>> 【Part.3】 sm34362950♪ ゲーム使用BGM 『イースⅠ・Ⅱ』より(一部オリジンを含む)Copyright© Nihon Falcom Corporation♪ 冒頭解説BGM 「闘神都市 テーマ」 YAODYアレンジ in 2001(OVA風イントロ)普段は音楽系の動画を投稿しています。
2018年12月26日 6:05別の音楽CDを入れるとそのトラックがBGMとして鳴ってしまうCD-DAゲームの特性を生かして、あえて曲順を計算したCDを入れてプレイするという、自分が昔からやってる遊びです。「ファルコム音楽フリー宣言」のおかげでこうして紹介できます。※闘神都市2はネタバレ要素満載です。「配布フリー宣言」されてるゲームでもありますし、もしこれからプレイする予定の人は、一度本来のBGMでクリアしてからまたここにお越し下さい。その他注意点・尚この動画は公開マイリストに加える予定はないので、みなさんが各自でマイリスすることを推奨します。・全体的にセリフ送りが速いので、ちゃんと読みたい人は各自で一時停止して読んで下さい。・R-18に相当する部分には修正が入ってます。冒頭解説を飛ばして本編へ行きたい人 →#3:38【Part.1】現在地 >>> 【Part.2】 sm34362680  >>> 【Part.3】 sm34362950♪ ゲーム使用BGM 『イースⅠ・Ⅱ』より(一部オリジンを含む)Copyright© Nihon Falcom Corporation♪ 冒頭解説BGM 「闘神都市 テーマ」 YAODYアレンジ in 2001(OVA風イントロ)普段は音楽系の動画を投稿しています。
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