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2019年10月27日 16:36 | 17160 | 246 | 36 |
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2019年10月27日 15:36 | 17091 | 246 | 36 |
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2019年10月27日 14:36 | 16988 | 246 | 36 |
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2019年10月27日 13:37 | 16890 | 246 | 36 |
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2019年10月27日 12:38 | 16791 | 246 | 36 |
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2019年10月27日 11:38 | 16695 | 245 | 36 |
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2019年10月27日 10:38 | 16605 | 245 | 36 |
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2019年10月27日 9:38 | 16521 | 245 | 35 |
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2019年10月27日 8:40 | 16477 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 7:41 | 16440 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 6:40 | 16397 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 5:40 | 16381 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 4:38 | 16336 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 3:37 | 16297 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 2:37 | 16244 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 1:37 | 16162 | 245 | 34 |
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2019年10月27日 0:35 | 16039 | 245 | 34 |
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2019年10月26日 23:36 | 15931 | 245 | 34 |
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2019年10月26日 21:35 | 15762 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 14:37 | 15232 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 13:38 | 15170 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 12:38 | 15114 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 11:38 | 15052 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 10:37 | 15004 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 9:37 | 14950 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 8:38 | 14897 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 7:40 | 14861 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 6:41 | 14833 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 5:39 | 14805 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 4:38 | 14775 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 3:38 | 14729 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 2:36 | 14677 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 1:36 | 14612 | 244 | 34 |
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2019年10月26日 0:36 | 14553 | 244 | 34 |
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2019年10月25日 23:35 | 14494 | 244 | 33 |
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2019年10月25日 22:35 | 14444 | 244 | 33 |
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2019年10月25日 17:39 | 14264 | 244 | 33 |
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2019年10月25日 16:38 | 14249 | 244 | 33 |
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2019年10月16日 0:36 | 13611 | 241 | 32 |
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2019年10月15日 23:37 | 13600 | 241 | 32 |
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2019年10月8日 1:38 | 12882 | 239 | 33 |
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2019年10月8日 0:38 | 12865 | 239 | 33 |
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2019年10月5日 18:40 | 11958 | 231 | 31 |
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取得日時 | 動画タイトル |
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2019年9月28日 17:44 (最新) | 顔面パルマのド迫力.EXVS2 |
2019年9月27日 17:00 | 顔面パルマのド迫力.mp1 |
取得日時 | 動画説明 |
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2024年2月3日 17:19 (最新) | 初投稿です。これがデスティニーのすべてだ!■ビームライフルだんすうがすくない。■こうエネルギービームほうかなりまがる。■ビームブーメランちかいとあたらない。■アロンダイトばんのうきなみ。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→sm35768040マイリスト→mylist/66559543 |
2019年10月25日 16:38 | 初投稿です。これがデスティニーのすべてだ!■ビームライフルだんすうがすくない。■こうエネルギービームほうかなりまがる。■ビームブーメランちかいとあたらない。■アロンダイトばんのうきなみ。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→sm35768040マイリスト→mylist/66559543こんな変態親父と固定あそびしないか木曜の昼間であえる奴なら最高や顔面真っ赤でやりたいやつ、至急DMくれやTwitter/しかhttps://twitter.com/delia_kusu |
2019年10月8日 0:38 | 初投稿です。これがデスティニーのすべてだ!■ビームライフルだんすうがすくない。■こうエネルギービームほうかなりまがる。■ビームブーメランちかいとあたらない。■アロンダイトばんのうきなみ。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→sm35768040マイリスト→mylist/66559543固定の相方募集中ですリプして♡Twitter/しか@delia_kusu |
2019年10月5日 7:42 | 初投稿です。これがデスティニーのすべてだ!■ビームライフルだんすうがすくない。■こうエネルギービームほうかなりまがる。■ビームブーメランちかいとあたらない。■アロンダイトばんのうきなみ。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→sm35768040マイリスト→mylist/66559543上手くなりたいので固定の相方募集中ですリプして♡Twitter/しか@delia_kusu |
2019年10月4日 15:43 | 初投稿です。面白いから見て♡見ろ!!これが デスティニーのすべてだ!■ビームライフルふつう、だんすうがすくない。■こうエネルギービームほういりょくがたかく、かなりまがる。■ビームブーメランきょりがちかいと、あたらない。■アロンダイトばんのうきなみのせいのう。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。敵機を掴む前であれば、サブや残像へキャンセルすることができるので、ここからさらに追う選択肢もある。また、掴み途中や持ち上げからのキャンセルや投げ飛ばしから更にパルマを当てることで相手をステージの端まで輸送することもできる。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→sm35768040固定の相方募集中でスゥ~リプして♡Twitter/しか@delia_kusu |
2019年10月1日 8:42 | 初投稿です。面白いから見て♡見ろ!!これが デスティニーのすべてだ!■ビームライフルふつう、だんすうがすくない。■こうエネルギービームほういりょくがたかく、かなりまがる。■ビームブーメランきょりがちかいと、あたらない。■アロンダイトばんのうきなみのせいのう。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。敵機を掴む前であれば、サブや残像へキャンセルすることができるので、ここからさらに追う選択肢もある。また、掴み途中や持ち上げからのキャンセルや投げ飛ばしから更にパルマを当てることで相手をステージの端まで輸送することもできる。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→ミラクルライトを振って、投稿者を応援しよう!固定の相方募集中でスゥ~リプして♡Twitter/しか@delia_kusu |
2019年9月29日 19:41 | 初投稿です。頑張って作ったから見て♡見ろ!!!!これが デスティニーのすべてだ!■ビームライフルふつう、だんすうがすくない。■こうエネルギービームほういりょくがたかく、かなりまがる。■ビームブーメランきょりがちかいと、あたらない。■アロンダイトばんのうきなみのせいのう。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。敵機を掴む前であれば、サブや残像へキャンセルすることができるので、ここからさらに追う選択肢もある。また、掴み途中や持ち上げからのキャンセルや投げ飛ばしから更にパルマを当てることで相手をステージの端まで輸送することもできる。この分断力の高さもパルマの立派な強みである。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→ミラクルライトを振って、みんなで投稿者を応援しよう!固定の相方募集中でスゥ~…DMして♡Twitter@delia_kusu |
2019年9月27日 17:00 | この界隈では初投稿です。これが デスティニーのすべてだ!■ビームライフルふつう、だんすうがすくない。■こうエネルギービームほういりょくがたかく、かなりまがる。■ビームブーメランきょりがちかいと、あたらない。■アロンダイトばんのうきなみのせいのう。■ひかりのはねきれい。■パルマフィオキーナ本機の主力格闘。左手のパルマフィオキーナ掌部ビーム砲を敵に向け、掴んで投げ飛ばす。残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。なお、今作ではレバーN・横共に完全サーチ変え対応のため、コンボの〆に使う場合はロックを常に変えておくと良い。突進速度と誘導が良好で真上や真下の敵にも吸い付くほど驚異的な伸びを誇る格闘。当たり判定が広いので胡散臭い当たり方をしたり、発生が間に合えば万能機程度の格闘は殆ど潰せる。ブースト消費が大きく無闇やたらに多用すると、すぐにブーストが枯渇する。掴み系のお約束で、掴みで強制ダウンさせると自由落下に移る。追加入力で前進しながら最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。敵を追うには高性能なので多用したくなるが、鈍発生かつ直線軌道なため、見合いで使うと簡単に迎撃される。各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。敵機を掴む前であれば、サブや残像へキャンセルすることができるので、ここからさらに追う選択肢もある。また、掴み途中や持ち上げからのキャンセルや投げ飛ばしから更にパルマを当てることで相手をステージの端まで輸送することもできる。この分断力の高さもパルマの立派な強みである。私以外の誹謗中傷はしてはいけない(戒め)次→FAガール2期が来たら固定の相方募集中でスゥ~…DMして♡Twitter@delia_kusu |
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