動画ID
sm36270847
動画タイトル
【護衛で敵モビ回収するレースに】ダリ絆・ギガン回収した後バラッジ挟んで取るべきだったか…でもうp主には、もはや近距離相手にあれ以上パワープレイする体力は残されていませんでした。無念…【敗北しました…】
投稿日時
2020年1月25日 0時50分02秒
長さ
0:09:01
投稿者
ダリオ@有料コンテンツ化検討中 (ID:4238458)
動画説明
武力負けを言い訳にするのは辛いですが、当時うp主が出来るゼータの動きとしてはこれが限界でした連邦が護衛で回収したモビの合計は1130、支出はタンク含め980…収支150プラス一方、ジオンは連邦のアンチを1640回収し、支出はタンク含め1070…収支570プラスこのコスト差が420、うーん味方タンクに2拠点割らせる戦い出来なかった時点で連邦の負けですねただ、敵のギュネイがワープアンチしてこなければ、どうにかなったとは思いますここから先の枚数不利をどうにか凌いだんですが、その代償として味方タンクに2拠点割らせることが出来ませんでしたその間、ジオン側は枚数不利だったんですが、バーストの武力もさながら敵タンクはきれいに裏抜け出来てますよね。この展開を作れると護衛もやりやすいんですよ味方タンクには拠点を割り終えた後、敵拠点裏に先行する動きをしてほしかったです。それが出来ればあるいは2nd行けたかな~2nd無理なら、再出撃後はキャッチしながら支援弾バラ撒く動きをしてくれたら、あるいは…オーラス、ニムバスにWRハイメガ撃った時は抜いたと思ったんですが、無敵だったんですね~うp主はジム改にサブカも含めて10年くらい乗ってないので、アンチでカービン乗って3落ちする220近がどんなものなのか分かりません。が、リザルトで無言を貫けるメンタルは大切だなって思いました

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2020年1月25日 1:502311
  • 実況プレイ動画
  • ダリオ
  • 戦場の絆
  • 当時のゼータは確かに強かったですが
  • 3アンチするとなると弾が足りません
  • 絶対ナラティブの方が良かったなと
2020年1月25日 0:50000
  • 実況プレイ動画
  • ダリオ
  • 戦場の絆
  • 当時のゼータは確かに強かったですが
  • 3アンチするとなると弾が足りません
  • 絶対ナラティブの方が良かったなと
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