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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2024年9月12日 14:32 | 8921 | 81 | 290 |
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2024年9月12日 13:31 | 8921 | 81 | 290 |
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2024年9月12日 12:29 | 8921 | 81 | 290 |
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2024年9月3日 21:22 | 8897 | 81 | 289 |
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2024年9月3日 20:22 | 8896 | 81 | 289 |
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2024年9月1日 9:25 | 8880 | 81 | 289 |
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2024年9月1日 8:21 | 8880 | 81 | 289 |
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2024年9月1日 1:22 | 8878 | 81 | 289 |
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2024年9月1日 0:22 | 8878 | 81 | 289 |
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2024年8月31日 23:23 | 8878 | 81 | 289 |
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2024年8月31日 22:21 | 8875 | 81 | 289 |
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2024年8月30日 20:21 | 8870 | 81 | 288 |
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2024年8月30日 19:22 | 8870 | 81 | 288 |
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2024年8月30日 15:22 | 8867 | 81 | 288 |
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2024年8月30日 14:22 | 8867 | 81 | 288 |
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2024年8月12日 3:23 | 8843 | 81 | 288 |
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2024年8月12日 2:23 | 8843 | 81 | 288 |
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2024年8月6日 2:24 | 8835 | 81 | 288 |
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2024年8月6日 1:24 | 8835 | 81 | 288 |
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2024年8月5日 23:25 | 8834 | 81 | 288 |
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2024年8月5日 22:25 | 8834 | 81 | 288 |
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2024年5月6日 1:20 | 8777 | 81 | 288 |
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2024年5月6日 0:20 | 8777 | 81 | 288 |
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2024年4月23日 0:20 | 8752 | 81 | 288 |
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2024年4月22日 23:20 | 8752 | 81 | 288 |
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2024年4月22日 1:20 | 8745 | 81 | 288 |
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2024年4月22日 0:20 | 8743 | 81 | 288 |
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2024年4月12日 12:20 | 8719 | 81 | 288 |
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2024年4月12日 11:20 | 8719 | 81 | 288 |
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2024年4月8日 14:20 | 8710 | 81 | 287 |
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2024年4月8日 13:20 | 8710 | 81 | 287 |
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2024年4月4日 4:22 | 8703 | 81 | 286 |
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2024年4月4日 3:21 | 8703 | 81 | 286 |
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2024年3月28日 20:20 | 8693 | 81 | 287 |
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2024年3月28日 19:20 | 8693 | 81 | 287 |
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2024年3月22日 23:19 | 8682 | 81 | 286 |
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2024年3月22日 22:19 | 8682 | 81 | 286 |
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2024年3月22日 10:21 | 8677 | 81 | 286 |
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2024年3月22日 9:21 | 8677 | 81 | 286 |
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2024年3月22日 8:20 | 8675 | 81 | 286 |
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2024年3月22日 7:20 | 8673 | 81 | 286 |
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2024年3月21日 12:20 | 8672 | 81 | 285 |
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2024年3月21日 11:20 | 8672 | 81 | 285 |
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2024年3月11日 15:20 | 8652 | 81 | 285 |
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2024年3月11日 14:20 | 8652 | 81 | 285 |
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2024年3月10日 22:20 | 8650 | 81 | 285 |
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2024年3月10日 21:20 | 8647 | 81 | 285 |
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2024年3月2日 0:19 | 8627 | 81 | 285 |
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2024年3月1日 23:19 | 8627 | 81 | 285 |
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2024年2月28日 17:20 | 8623 | 81 | 284 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2021年1月11日 14:27 (最新) | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。 |
2020年5月17日 0:44 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 19:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 0:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
2020年5月14日 23:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますねというわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
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