動画ID
sm36860671
動画タイトル
【MME配布】カメラを巻き込まずにモデルのfpsを落とすシェーダ
投稿日時
2020年5月14日 22時57分03秒
長さ
0:04:20
投稿者
矢立峠 (ID:32749090)
動画説明
よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。

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2021年1月11日 14:27 (最新)よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。
2020年5月17日 0:44よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします
2020年5月15日 19:00よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします
2020年5月15日 0:00よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで
2020年5月14日 23:00よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますねというわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで
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