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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2024年2月28日 16:21 | 8622 | 81 | 284 |
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2024年2月25日 21:19 | 8615 | 81 | 284 |
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2024年2月25日 20:19 | 8615 | 81 | 284 |
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2024年2月24日 7:19 | 8612 | 81 | 284 |
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2024年2月24日 6:19 | 8612 | 81 | 284 |
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2024年2月23日 23:20 | 8610 | 81 | 284 |
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2024年2月23日 22:20 | 8610 | 81 | 284 |
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2024年2月14日 14:21 | 8586 | 81 | 284 |
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2024年2月14日 13:20 | 8586 | 81 | 284 |
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2024年2月13日 20:20 | 8583 | 81 | 284 |
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2024年2月13日 19:21 | 8583 | 81 | 284 |
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2024年2月10日 18:20 | 8578 | 81 | 284 |
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2024年2月10日 17:20 | 8578 | 81 | 284 |
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2024年2月3日 12:20 | 8566 | 81 | 283 |
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2024年2月3日 11:20 | 8566 | 81 | 283 |
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2024年1月28日 5:21 | 8552 | 81 | 283 |
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2024年1月28日 4:21 | 8552 | 81 | 283 |
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2024年1月9日 7:20 | 8526 | 81 | 284 |
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2024年1月9日 6:21 | 8526 | 81 | 284 |
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2024年1月7日 16:20 | 8523 | 81 | 284 |
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2024年1月7日 15:20 | 8523 | 81 | 284 |
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2023年12月26日 15:21 | 8503 | 81 | 283 |
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2023年12月26日 14:21 | 8503 | 81 | 283 |
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2023年12月25日 13:20 | 8501 | 81 | 283 |
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2023年12月25日 12:20 | 8501 | 81 | 283 |
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2023年12月24日 4:21 | 8497 | 81 | 283 |
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2023年12月24日 3:20 | 8497 | 81 | 283 |
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2023年12月22日 15:21 | 8494 | 81 | 282 |
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2023年12月22日 14:22 | 8494 | 81 | 282 |
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2023年12月21日 18:21 | 8491 | 81 | 282 |
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2023年12月21日 17:21 | 8491 | 81 | 282 |
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2023年12月20日 12:21 | 8489 | 81 | 282 |
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2023年12月20日 11:21 | 8489 | 81 | 282 |
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2023年11月27日 7:21 | 8450 | 81 | 283 |
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2023年11月27日 6:21 | 8450 | 81 | 283 |
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2023年11月21日 2:21 | 8431 | 81 | 283 |
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2023年11月21日 1:21 | 8431 | 81 | 283 |
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2023年11月9日 23:20 | 8412 | 81 | 284 |
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2023年11月9日 22:20 | 8412 | 81 | 284 |
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2023年11月8日 13:21 | 8408 | 81 | 284 |
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2023年11月8日 12:21 | 8408 | 81 | 284 |
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2023年11月7日 2:20 | 8402 | 81 | 284 |
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2023年11月7日 1:20 | 8402 | 81 | 284 |
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2023年11月3日 14:20 | 8394 | 81 | 284 |
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2023年11月3日 13:20 | 8393 | 81 | 284 |
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2023年11月2日 12:21 | 8391 | 81 | 284 |
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2023年11月2日 11:20 | 8391 | 81 | 284 |
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2023年10月31日 10:21 | 8388 | 81 | 283 |
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2023年10月31日 9:21 | 8388 | 81 | 283 |
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2023年10月22日 0:20 | 8372 | 81 | 283 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2021年1月11日 14:27 (最新) | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。 |
2020年5月17日 0:44 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 19:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 0:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
2020年5月14日 23:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますねというわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
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