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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2023年10月21日 23:21 | 8371 | 81 | 283 |
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2023年10月9日 5:21 | 8339 | 81 | 282 |
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2023年10月9日 4:21 | 8339 | 81 | 282 |
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2023年10月7日 18:20 | 8336 | 81 | 282 |
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2023年10月7日 17:21 | 8336 | 81 | 282 |
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2023年10月5日 15:20 | 8328 | 81 | 282 |
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2023年10月5日 14:20 | 8328 | 81 | 282 |
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2023年10月4日 15:22 | 8326 | 81 | 282 |
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2023年10月4日 14:21 | 8326 | 81 | 282 |
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2023年10月1日 20:20 | 8320 | 81 | 282 |
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2023年10月1日 19:20 | 8320 | 81 | 282 |
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2023年9月29日 16:21 | 8312 | 81 | 281 |
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2023年9月29日 15:21 | 8312 | 81 | 281 |
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2023年9月24日 8:21 | 8303 | 81 | 281 |
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2023年9月24日 7:21 | 8302 | 81 | 281 |
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2023年8月31日 22:20 | 8269 | 81 | 281 |
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2023年8月31日 21:20 | 8269 | 81 | 281 |
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2023年8月23日 20:21 | 8256 | 81 | 281 |
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2023年8月23日 19:21 | 8256 | 81 | 281 |
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2023年8月12日 16:21 | 8241 | 81 | 281 |
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2023年8月12日 15:21 | 8241 | 81 | 281 |
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2023年7月31日 14:21 | 8216 | 81 | 281 |
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2023年7月31日 13:21 | 8216 | 81 | 281 |
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2023年7月5日 2:21 | 8181 | 81 | 281 |
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2023年7月5日 1:21 | 8181 | 81 | 281 |
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2023年7月4日 16:21 | 8178 | 81 | 281 |
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2023年7月4日 15:21 | 8178 | 81 | 281 |
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2023年6月30日 12:21 | 8169 | 81 | 281 |
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2023年6月30日 11:21 | 8169 | 81 | 281 |
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2023年6月17日 11:21 | 8149 | 81 | 281 |
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2023年6月17日 10:21 | 8149 | 81 | 281 |
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2023年6月3日 3:21 | 8119 | 81 | 281 |
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2023年6月3日 2:21 | 8119 | 81 | 281 |
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2023年6月2日 18:21 | 8117 | 81 | 281 |
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2023年6月2日 17:21 | 8116 | 81 | 281 |
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2023年5月30日 15:21 | 8113 | 81 | 281 |
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2023年5月30日 14:21 | 8113 | 81 | 281 |
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2023年5月16日 9:22 | 8081 | 81 | 281 |
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2023年5月16日 8:22 | 8081 | 81 | 281 |
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2023年5月4日 8:21 | 8047 | 81 | 281 |
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2023年5月4日 7:22 | 8047 | 81 | 281 |
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2023年5月3日 20:20 | 8046 | 81 | 281 |
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2023年5月3日 19:20 | 8046 | 81 | 281 |
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2023年4月30日 5:21 | 8034 | 81 | 281 |
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2023年4月30日 4:21 | 8034 | 81 | 281 |
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2023年4月30日 3:21 | 8033 | 81 | 281 |
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2023年4月27日 9:22 | 8028 | 81 | 280 |
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2023年4月27日 8:22 | 8028 | 81 | 280 |
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2023年4月21日 11:22 | 8018 | 81 | 281 |
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2023年4月21日 10:22 | 8018 | 81 | 281 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2021年1月11日 14:27 (最新) | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。 |
2020年5月17日 0:44 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 19:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 0:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
2020年5月14日 23:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますねというわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
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