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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2023年4月12日 8:22 | 8004 | 81 | 281 |
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2023年4月12日 7:22 | 8004 | 81 | 281 |
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2023年3月21日 3:21 | 7967 | 81 | 281 |
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2023年3月21日 2:21 | 7965 | 81 | 281 |
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2023年3月13日 13:22 | 7947 | 81 | 280 |
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2023年3月13日 12:22 | 7947 | 81 | 280 |
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2023年2月22日 11:22 | 7911 | 81 | 281 |
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2023年2月22日 10:22 | 7911 | 81 | 281 |
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2023年2月16日 21:21 | 7899 | 81 | 281 |
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2023年2月16日 20:21 | 7899 | 81 | 281 |
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2023年1月25日 15:22 | 7857 | 81 | 281 |
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2023年1月25日 14:22 | 7857 | 81 | 281 |
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2023年1月23日 15:22 | 7853 | 81 | 281 |
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2023年1月23日 14:22 | 7853 | 81 | 281 |
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2023年1月22日 3:21 | 7844 | 81 | 281 |
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2023年1月22日 2:21 | 7844 | 81 | 281 |
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2023年1月14日 17:21 | 7828 | 81 | 281 |
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2023年1月14日 16:21 | 7827 | 81 | 281 |
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2023年1月13日 10:22 | 7821 | 81 | 281 |
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2023年1月13日 9:22 | 7820 | 81 | 281 |
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2023年1月13日 8:22 | 7820 | 81 | 281 |
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2023年1月9日 17:21 | 7808 | 81 | 281 |
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2022年12月16日 6:23 | 7766 | 81 | 281 |
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2022年12月16日 5:23 | 7766 | 81 | 281 |
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2022年12月16日 4:22 | 7765 | 81 | 281 |
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2022年12月3日 12:21 | 7741 | 81 | 280 |
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2022年12月3日 11:20 | 7741 | 81 | 280 |
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2022年11月27日 22:20 | 7726 | 79 | 280 |
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2022年11月27日 21:20 | 7726 | 79 | 280 |
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2022年11月13日 4:21 | 7695 | 79 | 280 |
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2022年11月13日 3:21 | 7695 | 79 | 280 |
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2022年11月2日 6:22 | 7675 | 79 | 280 |
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2022年11月2日 5:22 | 7675 | 79 | 280 |
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2022年10月31日 11:21 | 7671 | 79 | 279 |
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2022年10月31日 10:21 | 7671 | 79 | 279 |
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2022年10月10日 15:20 | 7629 | 79 | 279 |
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2022年10月10日 14:20 | 7629 | 79 | 279 |
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2022年10月6日 9:22 | 7620 | 79 | 279 |
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2022年10月6日 8:22 | 7619 | 79 | 279 |
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2022年9月28日 9:21 | 7594 | 79 | 279 |
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2022年9月28日 8:22 | 7594 | 79 | 279 |
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2022年9月21日 8:22 | 7576 | 79 | 279 |
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2022年9月21日 7:22 | 7575 | 79 | 279 |
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2022年9月21日 5:22 | 7573 | 79 | 279 |
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2022年9月21日 4:22 | 7573 | 79 | 279 |
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2022年9月17日 21:21 | 7559 | 79 | 279 |
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2022年9月17日 20:21 | 7559 | 79 | 279 |
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2022年9月15日 14:22 | 7547 | 79 | 278 |
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2022年9月15日 13:22 | 7547 | 79 | 278 |
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2022年9月12日 13:22 | 7538 | 79 | 277 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2021年1月11日 14:27 (最新) | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。 |
2020年5月17日 0:44 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたYouTube版→https://youtu.be/KsO0l3SCgPo (一部ミス修正など)お借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 19:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しましたまともなスペックのPCをおすすめします |
2020年5月15日 0:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
2020年5月14日 23:00 | よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますねというわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいましたお借りしたものはコンテンツツリーにて紹介したエフェクトコマ落ちエフェクト:https://bowlroll.net/file/226070マンガトーンエフェクト:https://bowlroll.net/file/223091太ふちエフェクト:https://bowlroll.net/file/207956……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですねま、雰囲気ってことで |
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