動画ID
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動画タイトル
人型モデリングの記録(MMD向け人型モデル):Nobeo式
投稿日時
2020年5月25日 20時29分04秒
長さ
0:02:37
投稿者
のべ男(みどり のべる) (ID:43974064)
動画説明
MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。■ビキニ:td68797■半袖スカート:td69057この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。ご広告ありがとうございます。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0

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2020年8月30日 10:31 (最新)人型モデリングの記録(MMD向け人型モデル):Nobeo式
2020年5月25日 20:30人型モデリングの記録(MMD向け人型モデル):Nobe式
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2020年5月31日 11:45 (最新)MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。■ビキニ:td68797■半袖スカート:td69057この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。ご広告ありがとうございます。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0
2020年5月31日 10:45MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。ビキニ:td68797半袖スカート:td69057この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。ご広告ありがとうございます。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0
2020年5月28日 23:45MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。(現在ビキニ衣装のみ)td68797この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。ご広告ありがとうございます。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0
2020年5月25日 21:30MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。(現在ビキニ衣装のみ)td68797この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0
2020年5月25日 20:30MMD向け人型モデリングに挑戦したときの記録。↓モデルはニコニ立体で配布中です。(現在ビキニ衣装のみ)td68797この動画は「ちゃんとつくりましたよ」と記録に残すためのもの。PmxEditorを使わないで剛体・Jointを仕込むことに挑戦しているので特殊な工程があります。MMD向けだとPmxEditorで剛体・Jointを仕込み、調整を行うのが一般的かと思います。人型は初挑戦で探り探り行いました。不効率だったりダメな構造もあるはず。もし、やりなおすなら、鼻周りは影の入れ方を考えながらもう少し面を多くしたい。尻と足の境目部分は足上げのときに伸びることを想定し面を増やす + 頂点分離はなくしたい。BGM:Gliese (Prod. by Mr Kimy)written by Khaimこの動画はようつべにも投稿しています。https://youtu.be/vV2cXfHTut0(
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