動画ID
sm36938893
動画タイトル
【対高コストダメージソース機で出したのは分かるけどね】ダリ絆・ユニゼータ護衛相手にガチャガチャやりたくない。それはOKですが、前に立つのがハイゴでは【でも、押し切られてライン下がったら本末転倒では…】
投稿日時
2020年5月28日 21時15分02秒
長さ
0:06:28
投稿者
ダリオ@有料コンテンツ化検討中 (ID:4238458)
動画説明
シナンジュがユニとタイマン、ハイゴがゼータとタイマン。こんな図式がしっかり組み立てられてたらウザかったかも知れないけど、ユニが突っ込んでシナンジュを押し込んじゃうとハイゴが浮いちゃって働く場所がないんじゃないかなと思いますましてや戦術的要所にそこそこの数の障害物があって純粋な平地戦をこなす機会が少ないとなると、味方タンクを餌にして引き撃ちする動きをする相手以外にその戦い方が通用するのか?という点は疑問ですね。オデッサあたりだと結構面白い編成だったかも知れませんね 最近ジオンでギガンに乗る機会が多いうp主ですが、66でも控えるべきなのに44でダブル支援弾のギガンはちょっと現バージョンのゲームバランスを理解してないとしか言いようがないかなと思います。人によってはバックナックル積んでユニコーン相手に格闘でアイコを取って味方にトスする人もいますし、機関砲を積んでユニコーン相手にカットしたり、カス当てして味方にトスしたりする人もいます。機関砲とバックナックルを両方積むと、支援性能が落ちるので流石にどうかと思いますが、両方とも積まないのは控えめにってアホです。そんなリスキーな武装選択はフルバーでやった方が良いと思いますね一応殴られてるギャンにタックルでカット入れてますけど、無敵時間使ったユニがギャンに何をするつもりなのかを考えたら、もう1回カットできますよね?どうして拠点を撃ってしまうんでしょうか。ギャンが無敵のユニコーン相手に至近距離でタイマン勝ち出来る事を予知してたんですかね?結果を見る限りでは、残念ながらあなたは予知能力者ではなかったようです。その道を目指しているなら、修行をやり直した方が良いでしょう ゼータはギャンのリスタに捕まって不運でしたが、アンチのユニと共に敵タンク0拠点を作ってくれたことに感謝

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2020年5月28日 22:152421
  • 実況プレイ動画
  • ダリオ
  • 戦場の絆
  • ハイゴは対フライト射では
  • 良いパフォーマンス出せるんですが
  • ユニが前に立たれると辛いね
2020年5月28日 21:15100
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  • ハイゴは対フライト射では
  • 良いパフォーマンス出せるんですが
  • ユニが前に立たれると辛いね
直前の1週間においてはランキング圏内ではありませんでした。
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