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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2022年8月12日 10:23 | 2040 | 14 | 11 |
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2022年8月12日 9:24 | 2040 | 14 | 11 |
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2022年6月2日 13:24 | 1983 | 14 | 10 |
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2022年6月2日 12:24 | 1983 | 14 | 10 |
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2022年3月10日 9:28 | 1906 | 14 | 9 |
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2022年3月10日 8:26 | 1906 | 14 | 9 |
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2021年11月24日 4:27 | 1767 | 14 | 7 |
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2021年11月24日 3:26 | 1767 | 14 | 7 |
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2021年10月18日 10:26 | 1725 | 14 | 7 |
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2021年10月18日 9:29 | 1725 | 14 | 7 |
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2021年6月28日 10:28 | 1518 | 13 | 7 |
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2021年6月28日 9:31 | 1518 | 13 | 7 |
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2021年1月10日 14:44 | 119 | 1 | 3 |
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2021年1月10日 13:43 | 104 | 1 | 3 |
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2021年1月10日 12:43 | 93 | 1 | 3 |
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2021年1月10日 1:43 | 38 | 1 | 1 |
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2021年1月10日 0:45 | 22 | 1 | 1 |
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2021年1月10日 0:43 | 22 | 1 | 1 |
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2021年1月9日 23:45 | 4 | 1 | 1 |
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最新の7日間でのランキング履歴を表示しています。
日時 | 総合 | ジャンル総合 | ジャンル > 人気のタグ | 話題総合 | ||
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2024年10月06日 01時 | - | - | アニメOP | 119位 | - |
履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2021年1月10日 0:43 (最新) | 一旦見直したスクリプトを更に見直して破綻が殆ど見受けられない割と綺麗な補完フレームが出来たので、今回はテストがてらにひぐらしのなく頃に業のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。AIツールにて720pのソースを1080pにアップスケールしていますが、1.5倍程度の拡大しかしていないのでタイトルにはAI高解像とは付けませんでした。演出上ノイズが入ったようなカットもあるため、あまりデノイズやデブロックの掛からないArtemisHQv9のAIモデルを使用しています。元々はひぐらしシリーズの全OPとEDとして作ろうと思ったのですが、スクリプトの設定も見直していたら今までよりも更に綺麗な補完フレームが生成出来たので急遽業のみにしました。まぁ全OPとEDは検索したら上がってたってのも理由ですが・・・MVToolsのフレーム補完は白地と白地の重なる部分(空の雲とスクロールするテロップが重なる場合とか)や白黒のチェック柄みたいなのが一番破綻しやすいのですが、今回のは破綻しやすい箇所が少ないので今度は破綻しやすいのでテストしてみようかなぁ |
2021年1月9日 23:45 | 一旦見直したスクリプトを更に見直して破綻が殆ど見受けられない割と綺麗な補完フレームが出来たので、今回はテストがてらにひぐらしのなく頃に業のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。AIツールにて720pのソースを1080pにアップスケールしていますが、1.5倍程度の拡大しかしていないのでタイトルにはAI高解像とは付けませんでした。演出上ノイズが入ったようなカットもあるため、あまりデノイズやデブロックの掛からないArtemisHQv9のAIモデルを使用しています。元々はひぐらしシリーズの全OPとEDとして作ろうと思ったのですが、スクリプトの設定も見直していたら今までよりも更に綺麗な補完フレームが生成出来たので急遽業のみにしました。まぁ全OPとEDは検索したら上がってたってのも理由ですが・・・MVToolsのフレーム補完は白地と白地の重なる部分や白黒のチェック柄みたいなのが一番破綻しやすいのですが、今回のは破綻しやすい箇所が少ないので今度は破綻しやすいのでテストしてみようかなぁ |
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