動画ID
sm38296761
動画タイトル
【旧バージョンのゼータ動画ではありますが】ダリ絆・ぶっちゃけます。WRハイメガの遅延はかなり使い辛くなりました。あと疑似タイめっちゃ辛いです。しかし【新バージョンの所感も併せてお伝えしようと思います】
投稿日時
2021年2月19日 15時15分02秒
長さ
0:06:21
投稿者
ダリオ@有料コンテンツ化検討中 (ID:4238458)
動画説明
その点を除いては、ほぼ今まで通り…と言う感じですね。メインのリロードが伸びて手持ち無沙汰な時間が増えたには増えたんですが、まぁ無難かと4vs4で使えるか?と言われたら「まぁYES」という答えになりますかね。逆にこの調整で4vs4厳しいとか言っちゃうレベルのニワカなら、諦めてビーライ練習するかSガンに乗り換えるかすれば良いんじゃないですかねでは、ゼータのデチューン内容と実際使ってみての所感を以下に纏めてみます■ハイパー・メガ・ランチャー【モビルモード時】FCS横幅:狭 → 明らかに自分よりMS1機分高い/低い敵の横移動に偏差撃ちがやり易くなったFCS縦幅:狭 → 予想通り足元/頭上からの強襲にかなり弱くなったリロード時間:長 → MS形態の方は納得。WR形態の方はちょっと遅すぎかなと言う感じ発射硬直:長い → 近距離戦で偏差の撃ち合いするなら必中の覚悟が必要。連射速度は落ちてない中間点威力:減 → と言うより至近距離のダメージが45に落ちてるじゃねーか。まぁ良いけど【フライトモード時】リロード時間:長 → 性能落とすならこいつのリロード時間は弄らないでほしかったな…発射遅延:長 → ヤバい。遅延が長すぎて空中偏差がクッソやり辛い威力:減 → まぁ妥当な調整かな。っていうか発射遅延だけはマジで何とかしろ■機体性能AP:減 → 実装初期と比べたらこれでもAP7上がってるしな。この程度の調整で弄る意味あんの?今まで以上に「撃つなら当てろ。最低でも敵の最短行動を抑制しろ」っていう機体になりましたね3落ちデフォのイブリスはこれで4落ちデフォになると思います。おめでとうございます「バカでも点数だけは稼げる機体」から「バカは乗れない機体」になったという意味においては、前向きに歓迎すべきバージョンアップかなと思いますただWRハイメガの発射遅延のクソさだけはどうにかしてほしいwさてこの試合ですが。護衛のEz8にサザビーとガーベラが群がって量タンを最短砲撃させて背後からゼータのハイメガぶち込まれるという新年早々心温まる捨てゲーオブザイヤー2021候補作品となりました護衛のビギナ・ギナは怒っていいあとEz8とF91は白タン(たかだか160点)を取り合わないで前出ようか?敵に2拠点割られたいのかな?ゼータについては…まぁこの動きを現バージョンでやれと言われたら出来ますね。普通に

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2021年2月19日 17:442101
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  • 戦場の絆
  • MSハイメガの硬直は、ゲルビーレベルから
  • 絆初期のガンダムBRレベルになったと
  • 思ってもらえれば分かるかと思います
2021年2月19日 16:451801
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2021年2月19日 15:15100
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