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取得日時▼ | 再生数 | コメント数 | マイリスト数 | 登録タグ |
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2024年10月1日 18:22 | 1965 | 36 | 19 |
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2024年10月1日 17:22 | 1965 | 36 | 19 |
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2024年9月30日 20:21 | 1964 | 36 | 19 |
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2024年9月30日 19:21 | 1964 | 36 | 19 |
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2024年9月30日 18:21 | 1964 | 36 | 19 |
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2024年9月30日 17:22 | 1963 | 36 | 19 |
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2024年9月2日 8:25 | 1915 | 36 | 19 |
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2024年9月2日 7:24 | 1915 | 36 | 19 |
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2024年9月1日 20:23 | 1909 | 36 | 19 |
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2024年9月1日 19:24 | 1907 | 36 | 19 |
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2024年8月31日 8:23 | 1902 | 36 | 19 |
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2024年8月31日 7:25 | 1902 | 36 | 19 |
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2024年4月2日 8:21 | 1877 | 36 | 19 |
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2024年4月2日 7:21 | 1877 | 36 | 19 |
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2024年3月31日 19:21 | 1876 | 36 | 19 |
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2024年3月31日 18:21 | 1876 | 36 | 19 |
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2024年1月10日 16:21 | 1849 | 36 | 19 |
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2024年1月10日 15:21 | 1849 | 36 | 19 |
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2023年12月13日 9:32 | 1845 | 36 | 19 |
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2023年12月13日 8:22 | 1845 | 36 | 19 |
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2023年11月25日 17:22 | 1841 | 36 | 19 |
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2023年11月25日 16:22 | 1841 | 36 | 19 |
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2023年10月8日 13:21 | 1818 | 36 | 19 |
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2023年10月8日 12:21 | 1818 | 36 | 19 |
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2023年10月5日 15:21 | 1814 | 36 | 19 |
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2023年10月5日 14:21 | 1814 | 36 | 19 |
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2023年9月21日 0:21 | 1810 | 36 | 19 |
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2023年9月20日 23:21 | 1810 | 36 | 19 |
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2023年8月31日 4:22 | 1800 | 36 | 19 |
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2023年8月31日 3:22 | 1800 | 36 | 19 |
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2023年8月11日 17:21 | 1790 | 36 | 19 |
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2023年8月11日 16:22 | 1789 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 11:22 | 1759 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 10:22 | 1758 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 9:21 | 1757 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 8:22 | 1756 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 4:23 | 1748 | 36 | 19 |
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2023年7月24日 3:22 | 1748 | 36 | 19 |
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2023年7月23日 21:21 | 1741 | 36 | 19 |
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2023年7月23日 20:21 | 1741 | 36 | 19 |
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2023年6月24日 7:22 | 1726 | 36 | 19 |
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2023年6月24日 6:22 | 1726 | 36 | 19 |
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2023年6月1日 9:22 | 1714 | 36 | 19 |
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2023年6月1日 8:22 | 1714 | 36 | 19 |
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2023年5月31日 14:22 | 1711 | 36 | 19 |
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2023年5月31日 13:21 | 1711 | 36 | 19 |
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2023年5月30日 15:22 | 1709 | 36 | 19 |
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2023年5月30日 14:22 | 1709 | 36 | 19 |
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2023年5月28日 7:23 | 1692 | 36 | 19 |
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2023年5月28日 6:23 | 1691 | 36 | 19 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2023年5月28日 0:22 (最新) | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 kihu様 |
2023年1月24日 6:23 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 |
2021年12月11日 16:27 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 |
2021年12月5日 9:30 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様 |
2021年5月25日 7:38 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様 |
2021年5月23日 22:36 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 |
2021年5月23日 14:37 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 |
2021年5月18日 16:40 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 |
2021年5月16日 17:41 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 |
2021年5月15日 18:40 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219 |
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