動画ID
sm38740388
動画タイトル
【MMD】遠くを高速で移動するモデルの描画を安定させる
投稿日時
2021年5月15日 18時36分03秒
長さ
0:05:09
投稿者
xf108 (ID:248270)
動画説明
飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 kihu様

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2023年5月28日 0:22 (最新)飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 kihu様
2023年1月24日 6:23飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様
2021年12月11日 16:27飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様
2021年12月5日 9:30飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様
2021年5月25日 7:38飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様
2021年5月23日 22:36飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様
2021年5月23日 14:37飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様
2021年5月18日 16:40飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 
2021年5月16日 17:41飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 
2021年5月15日 18:40飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219
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