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2022年3月10日 20:25 | 986 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 19:25 | 985 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 18:27 | 982 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 13:26 | 980 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 12:27 | 980 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 11:26 | 980 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 10:27 | 977 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 9:29 | 977 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 8:28 | 977 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 7:28 | 976 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 1:25 | 973 | 30 | 17 |
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2022年3月10日 0:26 | 972 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 23:26 | 971 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 22:25 | 969 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 12:26 | 962 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 11:27 | 961 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 10:27 | 960 | 30 | 17 |
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2022年3月9日 9:28 | 960 | 30 | 17 |
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2022年3月1日 16:25 | 948 | 30 | 17 |
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2022年3月1日 15:26 | 948 | 30 | 17 |
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2022年2月23日 10:25 | 943 | 30 | 16 |
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2022年2月23日 9:29 | 943 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 20:25 | 937 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 19:25 | 937 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 9:28 | 936 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 8:27 | 936 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 2:25 | 933 | 30 | 16 |
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2022年2月17日 1:26 | 932 | 30 | 16 |
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2022年2月10日 15:27 | 927 | 30 | 15 |
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2022年2月10日 14:26 | 927 | 30 | 15 |
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2022年1月11日 7:26 | 912 | 30 | 15 |
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2022年1月11日 6:27 | 912 | 30 | 15 |
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2022年1月10日 16:26 | 909 | 30 | 15 |
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2022年1月10日 15:26 | 909 | 30 | 15 |
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2022年1月6日 12:26 | 903 | 30 | 15 |
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2022年1月6日 11:27 | 903 | 30 | 15 |
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2021年12月30日 9:29 | 896 | 30 | 15 |
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2021年12月30日 8:27 | 896 | 30 | 15 |
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2021年12月22日 15:27 | 893 | 30 | 15 |
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2021年12月22日 14:26 | 893 | 30 | 15 |
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2021年12月17日 3:27 | 888 | 30 | 15 |
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2021年12月17日 2:26 | 888 | 30 | 15 |
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2021年12月15日 6:29 | 881 | 30 | 15 |
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2021年12月15日 5:29 | 881 | 30 | 15 |
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2021年12月13日 2:27 | 876 | 30 | 15 |
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2021年12月13日 1:26 | 875 | 30 | 15 |
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2021年12月12日 17:27 | 872 | 30 | 15 |
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2021年12月12日 16:28 | 871 | 30 | 15 |
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2021年12月12日 3:27 | 861 | 30 | 15 |
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2021年12月12日 2:27 | 860 | 30 | 15 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2023年5月28日 0:22 (最新) | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 kihu様 |
2023年1月24日 6:23 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 失踪屋様 |
2021年12月11日 16:27 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様Ek様 defcon5様 Lock様 |
2021年12月5日 9:30 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/265437広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様 |
2021年5月25日 7:38 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 defcon5様 |
2021年5月23日 22:36 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 Ek様 |
2021年5月23日 14:37 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 IBA様 |
2021年5月18日 16:40 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 お花好きの女様 |
2021年5月16日 17:41 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。かぴたん様 シルバー様 no53様 L3様 たけちん@#!様 azb10_47様 小鉄様 ます様 |
2021年5月15日 18:40 | 飛行機に人物モデルを乗せて飛ばす映像をMMDで作ると人物モデルの描画が乱れることが多いのでこれを解消するためのプログラムを作りました。回転計算と物理関連を手入力調整するのは自分には面倒すぎてちょっと無理だったのでプログラムに頼りました。飛行機の動画は結構あるのですでにツールでもあるかと思いましたが見つけることができなかったので自作することになりました。仕組みは大したことなく特定のモデルの位置と姿勢の逆元を他のモデルの位置と姿勢の再計算に適用しているだけです。計算ツールは以下です。https://bowlroll.net/file/254219 |
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