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2021年7月29日 21:38 | 968 | 28 | 49 |
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2024年10月19日 20時 | - | - | MMD | 46位 | - | |
2024年10月19日 19時 | - | - | MMD | 46位 | - | |
2024年10月19日 18時 | - | - | MMD | 46位 | - | |
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2024年10月19日 14時 | - | - | MMD | 46位 | - | |
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2024年10月19日 10時 | - | - | MMD | 42位 | - | |
2024年10月19日 09時 | - | - | MMD | 42位 | - | |
2024年10月19日 08時 | - | - | MMD | 41位 | - | |
2024年10月19日 07時 | - | - | MMD | 45位 | - | |
2024年10月19日 06時 | - | - | MMD | 44位 | - | |
2024年10月19日 05時 | - | - | MMD | 43位 | - | |
2024年10月19日 04時 | - | - | MMD | 42位 | - | |
2024年10月19日 03時 | - | - | MMD | 39位 | - | |
2024年10月19日 02時 | - | - | MMD | 39位 | - | |
2024年10月19日 01時 | - | - | MMD | 42位 | - | |
2024年10月19日 00時 | - | - | MMD | 39位 | - | |
2024年10月18日 23時 | - | - | MMD | 42位 | - | |
2024年10月18日 22時 | - | - | MMD | 38位 | - | |
2024年10月18日 21時 | - | - | MMD | 37位 | - | |
2024年10月17日 14時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月17日 13時 | - | - | MMD | 122位 | - | |
2024年10月17日 12時 | - | - | MMD | 121位 | - | |
2024年10月17日 11時 | - | - | MMD | 121位 | - | |
2024年10月17日 10時 | - | - | MMD | 121位 | - | |
2024年10月17日 09時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月17日 08時 | - | - | MMD | 123位 | - | |
2024年10月17日 07時 | - | - | MMD | 123位 | - | |
2024年10月17日 06時 | - | - | MMD | 121位 | - | |
2024年10月17日 05時 | - | - | MMD | 124位 | - | |
2024年10月17日 04時 | - | - | MMD | 124位 | - | |
2024年10月17日 03時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月17日 02時 | - | - | MMD | 116位 | - | |
2024年10月17日 01時 | - | - | MMD | 117位 | - | |
2024年10月17日 00時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月16日 23時 | - | - | MMD | 117位 | - | |
2024年10月16日 22時 | - | - | MMD | 114位 | - | |
2024年10月16日 21時 | - | - | MMD | 116位 | - | |
2024年10月16日 20時 | - | - | MMD | 116位 | - | |
2024年10月16日 19時 | - | - | MMD | 117位 | - | |
2024年10月16日 18時 | - | - | MMD | 119位 | - | |
2024年10月16日 17時 | - | - | MMD | 118位 | - | |
2024年10月16日 16時 | - | - | MMD | 117位 | - | |
2024年10月16日 15時 | - | - | MMD | 119位 | - |
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日時 | 総合 | ジャンル総合 | ジャンル > 人気のタグ | 話題総合 | ||||||
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2024年10月18日 21時 | - | 技術・工作 | 102位 | MMD | 6位 | 作ってみた | 63位 | ニコニコ技術部 | 48位 | - |
2024年10月16日 15時 | - | 技術・工作 | 181位 | MMD | 6位 | 作ってみた | 96位 | ニコニコ技術部 | 90位 | - |
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取得日時 | 動画説明 |
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2023年1月26日 5:23 (最新) | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。自分がフォローしているMMD野球動画の作者さんが新作でこれを使ってくださったようで驚いたとともに嬉しいですね。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様 布袋様 yaya様柚子火玉様2021/07/29 不具合修正 |
2021年10月3日 7:31 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。自分がフォローしているMMD野球動画の作者さんが新作でこれを使ってくださったようで驚いたとともに嬉しいですね。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様 布袋様 yaya様2021/07/29 不具合修正 |
2021年8月14日 11:33 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。自分がフォローしているMMD野球動画の作者さんが新作でこれを使ってくださったようで驚いたとともに嬉しいですね。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様 布袋様2021/07/29 不具合修正 |
2021年8月11日 17:35 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。自分がフォローしているMMD野球動画の作者さんが新作でこれを使ってくださったようで驚いたとともに嬉しいですね。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様2021/07/29 不具合修正 |
2021年8月5日 5:38 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月31日 13:38 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様 たっちゃん様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月31日 5:38 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様はいぱーあんくる様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月30日 5:39 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月29日 12:39 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月29日 9:41 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月29日 8:39 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様2021/07/29 不具合修正 |
2021年7月27日 21:38 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ出力では音の切り替わりの際に2フレーム使った増加/減衰処理を入れています。またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 foxcage様 |
2021年7月27日 18:40 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ出力では音の切り替わりの際に2フレーム使った増加/減衰処理を入れています。またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様azb10_47様 |
2021年7月27日 13:40 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ出力では音の切り替わりの際に2フレーム使った増加/減衰処理を入れています。またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様 |
2021年7月27日 8:40 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ出力では音の切り替わりの際に2フレーム使った増加/減衰処理を入れています。またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 |
2021年7月26日 13:41 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520モーフ出力では音の切り替わりの際に2フレーム使った増加/減衰処理を入れています。またモーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。 |
2021年7月25日 23:05 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。 |
2021年7月25日 22:05 | 音声データをMMDのモーフに変換するツールです。VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)音声からPSDToolKitのデータを作るプログラムは他の方が作ったものが既にありましたがマキの声は上手く変換できませんでした。琴葉姉妹で上手く動いていただけに使えればよかったのですが。使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)https://bowlroll.net/file/258520これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、その際の情報源などを以下に記載します。書籍 ディジタル音声処理 古井貞煕 著 35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。WEBサイト オープンコースウェア 大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。 ここで音響工学の情報を色々得ました。 J-STAGE 学術論文が何でも見られるようになっています。 日本音響学会誌などを色々見ました。 |
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