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2022年5月7日 17:27 | 4421 | 91 | 118 |
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2022年5月7日 11:28 | 4420 | 91 | 118 |
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2022年5月7日 10:27 | 4420 | 91 | 118 |
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2022年5月6日 20:27 | 4419 | 91 | 118 |
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2022年5月6日 19:27 | 4419 | 91 | 118 |
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2022年5月5日 23:27 | 4415 | 91 | 118 |
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2022年5月5日 22:27 | 4415 | 91 | 118 |
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2022年5月5日 21:27 | 4414 | 91 | 118 |
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2022年5月4日 23:28 | 4411 | 91 | 117 |
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2022年5月4日 22:28 | 4411 | 91 | 117 |
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2022年5月4日 10:29 | 4408 | 91 | 117 |
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2022年5月4日 9:30 | 4408 | 91 | 117 |
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2022年4月29日 16:27 | 4396 | 91 | 117 |
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2022年4月29日 15:28 | 4396 | 91 | 117 |
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2022年4月29日 3:29 | 4395 | 91 | 117 |
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2022年4月29日 2:29 | 4395 | 91 | 117 |
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2022年4月25日 20:27 | 4388 | 91 | 117 |
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2022年4月25日 19:27 | 4388 | 91 | 117 |
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2022年4月24日 12:26 | 4384 | 91 | 117 |
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2022年4月24日 11:26 | 4384 | 91 | 117 |
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2022年4月21日 7:29 | 4378 | 91 | 117 |
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2022年4月21日 6:30 | 4378 | 91 | 117 |
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2022年4月18日 1:27 | 4373 | 91 | 117 |
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2022年4月17日 18:27 | 4367 | 91 | 117 |
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2022年4月17日 17:27 | 4367 | 91 | 117 |
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2022年4月17日 13:27 | 4366 | 91 | 117 |
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2022年4月17日 12:27 | 4366 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 20:27 | 4364 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 19:27 | 4363 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 18:28 | 4362 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 15:27 | 4360 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 14:27 | 4360 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 12:27 | 4358 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 11:27 | 4358 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 2:28 | 4355 | 91 | 117 |
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2022年4月16日 1:27 | 4354 | 91 | 117 |
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2022年4月14日 18:29 | 4341 | 91 | 116 |
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2022年4月14日 12:29 | 4339 | 91 | 116 |
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2022年4月14日 10:29 | 4336 | 91 | 116 |
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2022年4月14日 9:31 | 4334 | 91 | 116 |
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2022年4月14日 2:28 | 4327 | 91 | 116 |
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最新の7日間でのランキング履歴を表示しています。
日時 | 総合 | ジャンル総合 | ジャンル > 人気のタグ | 話題総合 | ||
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2024年10月17日 17時 | - | - | MMD | 121位 | - | |
2024年10月17日 16時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月17日 15時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月17日 14時 | - | - | MMD | 124位 | - | |
2024年10月17日 13時 | - | - | MMD | 126位 | - | |
2024年10月17日 12時 | - | - | MMD | 125位 | - | |
2024年10月17日 11時 | - | - | MMD | 125位 | - | |
2024年10月17日 10時 | - | - | MMD | 124位 | - | |
2024年10月17日 09時 | - | - | MMD | 123位 | - | |
2024年10月17日 08時 | - | - | MMD | 126位 | - | |
2024年10月17日 07時 | - | - | MMD | 126位 | - | |
2024年10月17日 06時 | - | - | MMD | 124位 | - | |
2024年10月17日 05時 | - | - | MMD | 127位 | - | |
2024年10月17日 04時 | - | - | MMD | 127位 | - | |
2024年10月17日 03時 | - | - | MMD | 123位 | - | |
2024年10月17日 02時 | - | - | MMD | 118位 | - | |
2024年10月17日 01時 | - | - | MMD | 119位 | - | |
2024年10月17日 00時 | - | - | MMD | 122位 | - | |
2024年10月16日 23時 | - | - | MMD | 119位 | - | |
2024年10月16日 22時 | - | - | MMD | 116位 | - | |
2024年10月16日 21時 | - | - | MMD | 118位 | - | |
2024年10月16日 20時 | - | - | MMD | 118位 | - | |
2024年10月16日 19時 | - | - | MMD | 119位 | - | |
2024年10月16日 18時 | - | - | MMD | 120位 | - | |
2024年10月15日 10時 | - | - | MMD | 156位 | - | |
2024年10月15日 09時 | - | - | MMD | 157位 | - | |
2024年10月15日 08時 | - | - | MMD | 159位 | - | |
2024年10月15日 07時 | - | - | MMD | 162位 | - | |
2024年10月15日 06時 | - | - | MMD | 163位 | - | |
2024年10月15日 05時 | - | - | MMD | 163位 | - | |
2024年10月15日 04時 | - | - | MMD | 161位 | - | |
2024年10月15日 03時 | - | - | MMD | 160位 | - | |
2024年10月15日 02時 | - | - | MMD | 160位 | - | |
2024年10月15日 01時 | - | - | MMD | 151位 | - | |
2024年10月15日 00時 | - | - | MMD | 142位 | - | |
2024年10月14日 23時 | - | - | MMD | 144位 | - | |
2024年10月14日 22時 | - | - | MMD | 140位 | - | |
2024年10月14日 21時 | - | - | MMD | 147位 | - | |
2024年10月14日 20時 | - | - | MMD | 148位 | - | |
2024年10月14日 19時 | - | - | MMD | 151位 | - | |
2024年10月14日 18時 | - | - | MMD | 151位 | - | |
2024年10月14日 17時 | - | - | MMD | 151位 | - | |
2024年10月14日 16時 | - | - | MMD | 156位 | - | |
2024年10月14日 15時 | - | - | MMD | 148位 | - | |
2024年10月14日 14時 | - | - | MMD | 144位 | - | |
2024年10月14日 13時 | - | - | MMD | 148位 | - | |
2024年10月14日 12時 | - | - | MMD | 143位 | - | |
2024年10月14日 11時 | - | - | MMD | 139位 | - |
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日時 | 総合 | ジャンル総合 | ジャンル > 人気のタグ | 話題総合 | ||
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2024年10月16日 18時 | - | 技術・工作 | 235位 | MMD | 6位 | - |
2024年10月14日 11時 | - | 技術・工作 | 275位 | MMD | 11位 | - |
履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2024年4月24日 10:22 (最新) | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様失踪屋様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加2023/04/16 面の抜けを検出した際の補間処理追加2023/07/25 端点の面の抜けを検出した際にフレーム番号がずれる不具合修正2024/04/24 高速化 |
2023年7月25日 10:23 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様失踪屋様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加2023/04/16 面の抜けを検出した際の補間処理追加2023/07/25 端点の面の抜けを検出した際にフレーム番号がずれる不具合修正 |
2023年4月28日 12:23 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様失踪屋様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加2023/04/16 面の抜けを検出した際の補間処理追加 |
2023年1月19日 7:25 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様失踪屋様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加 |
2022年10月23日 3:24 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加 |
2022年6月14日 11:28 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加 |
2022年2月9日 23:31 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様p_philosophie様 心の美音様 ゲスト様 トド様2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加 |
2022年1月22日 17:31 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様p_philosophie様 心の美音様 ゲスト様 トド様 |
2022年1月2日 22:31 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様p_philosophie様 心の美音様 ゲスト様 |
2021年12月18日 18:34 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様p_philosophie様 心の美音様 |
2021年12月18日 6:34 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様p_philosophie様 |
2021年12月17日 8:36 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様 |
2021年12月16日 9:36 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 |
2021年12月12日 15:37 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 |
2021年12月11日 13:38 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 マルヒマ様 |
2021年12月10日 6:38 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様蒸蛸様 |
2021年12月9日 13:39 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様 |
2021年12月9日 12:39 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 |
2021年12月9日 6:39 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 |
2021年12月8日 7:38 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 nabe3様 |
2021年12月7日 23:39 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様hiromanmaru様 |
2021年12月7日 20:40 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 |
2021年12月7日 18:41 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様いいね様 ジーナと青い壺様 |
2021年12月7日 6:40 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様 |
2021年12月6日 18:15 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 |
2021年12月6日 12:41 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様MidShip様 yuima様 |
2021年12月6日 8:42 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様 |
2021年12月6日 6:41 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 |
2021年12月5日 22:43 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります) |
2021年12月5日 21:35 | MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。(実際に手でやって後悔しました・・・)この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/267444本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。ついでにデモ映像のモーションも。ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。1800mを250秒ほどかけて走っているので、ウマ娘のような猛スピードではなく誰でもできるジョギング程度です。ですので走りモーションは好きなものを選びやすくなっていると思います。https://bowlroll.net/file/267445デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります) |
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