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2022年1月16日 16:42 | 27 | 4 | 1 |
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2022年1月16日 15:42 | 23 | 1 | 1 |
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2022年1月16日 15:00 | 22 | 1 | 1 |
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2022年1月16日 14:00 | 4 | 0 | 0 |
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履歴はありません。
取得日時 | 動画説明 |
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2022年1月16日 18:41 (最新) | ご覧頂きありがとうございます!この動画では、ray-mmdを使用したMMDのメイキングを、簡単な説明を付けてご紹介しています。前編・中編・後編の3本に分けられた、前編の動画です。中編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39906067後編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39906226youtubeでは全編ご視聴いただけます!youtube→https://youtu.be/DUB1YRxZ1r4ご質問、ご指摘、ご感想をコメントで頂けると嬉しいです!各種リンク・ray-mmd v1.5.2 ダウンロードリンクhttps://github.com/ray-cast/ray-mmd/releases・MME 導入方法「はじめてのMikuMikuEffect!」 https://okoneya.jp/mme_study/index.php?%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86・ノーマルマップ適用方法「ノーマルマップの使い方」(質感の館) https://mmd-material.com/ray-mmd/material/normalmap/モデル:『YYB式初音ミク』(SANMUYYBさん/ZEROさん)スカイドーム:『水色と光の夏 TU2』(怪獣対若大将Pさん)ステージ:『青い公園』(むよむよさん)読み上げ音声:『アリアル』(CoeFont)Voiced by https://CoeFont.cloudアリアル 立ち絵:暁ノ湯さんBGM:beco (騒音のない世界) さん参考「ray-mmd 日本語ドキュメント」https://github.com/gaj-cg/ray-mmd-docs-ja/wiki「Ray-MMD 1.5.2 Material.fx」(とある紳士MMDerの3DCG関連wiki)https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray-MMD%201.5.2%20Material.fx |
2022年1月16日 17:41 | ご覧頂きありがとうございます!この動画では、ray-mmdを使用したMMDのメイキングを、簡単な説明を付けてご紹介しています。前編・中編・後編の3本に分けられた、前編の動画です。中編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39906067後編→編集中youtubeでは全編ご視聴いただけます!youtube→https://youtu.be/DUB1YRxZ1r4ご質問、ご指摘、ご感想をコメントで頂けると嬉しいです!各種リンク・ray-mmd v1.5.2 ダウンロードリンクhttps://github.com/ray-cast/ray-mmd/releases・MME 導入方法「はじめてのMikuMikuEffect!」 https://okoneya.jp/mme_study/index.php?%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86・ノーマルマップ適用方法「ノーマルマップの使い方」(質感の館) https://mmd-material.com/ray-mmd/material/normalmap/モデル:『YYB式初音ミク』(SANMUYYBさん/ZEROさん)スカイドーム:『水色と光の夏 TU2』(怪獣対若大将Pさん)ステージ:『青い公園』(むよむよさん)読み上げ音声:『アリアル』(CoeFont)Voiced by https://CoeFont.cloudアリアル 立ち絵:暁ノ湯さんBGM:beco (騒音のない世界) さん参考「ray-mmd 日本語ドキュメント」https://github.com/gaj-cg/ray-mmd-docs-ja/wiki「Ray-MMD 1.5.2 Material.fx」(とある紳士MMDerの3DCG関連wiki)https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray-MMD%201.5.2%20Material.fx |
2022年1月16日 14:00 | ご覧頂きありがとうございます!この動画では、ray-mmdを使用したMMDのメイキングを、簡単な説明を付けてご紹介しています。前編・中編・後編の3本に分けられた、前編の動画です。中編→編集中後編→編集中youtubeでは全編ご視聴いただけます!youtube→https://youtu.be/DUB1YRxZ1r4ご質問、ご指摘、ご感想をコメントで頂けると嬉しいです!△チャプターリスト00:00オープニング00:43ray-mmdの初期設定01:53モデル等の読み込み02:57モデルへのmain.fxの適用03:43ピント,ボケの設定04:42materialの設定14:04彩度,影色,光量の調整16:02ray-mmdのライティング各種リンク・ray-mmd v1.5.2 ダウンロードリンクhttps://github.com/ray-cast/ray-mmd/releases・MME 導入方法「はじめてのMikuMikuEffect!」 https://okoneya.jp/mme_study/index.php?%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86・ノーマルマップ適用方法「ノーマルマップの使い方」(質感の館) https://mmd-material.com/ray-mmd/material/normalmap/モデル:『YYB式初音ミク』(SANMUYYBさん/ZEROさん)スカイドーム:『水色と光の夏 TU2』(怪獣対若大将Pさん)ステージ:『青い公園』(むよむよさん)読み上げ音声:『アリアル』(CoeFont)Voiced by https://CoeFont.cloudアリアル 立ち絵:暁ノ湯さんBGM:beco (騒音のない世界) さん参考「ray-mmd 日本語ドキュメント」https://github.com/gaj-cg/ray-mmd-docs-ja/wiki「Ray-MMD 1.5.2 Material.fx」(とある紳士MMDerの3DCG関連wiki)https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray-MMD%201.5.2%20Material.fx |
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