取得日時 | 動画説明 |
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2023年3月10日 9:25 (最新) | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様すろーにん様失踪屋様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更2022/12/23 PMD由来のVMDが読み込めない不具合修正2023/01/15 航空計器の姿勢指示器でロール・ピッチ複合タイプの計算順序が逆になっていた不具合修正2023/03/05 航空計器の姿勢指示器に取り付け角の指定処理追加 |
2023年2月10日 18:26 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様すろーにん様失踪屋様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更2022/12/23 PMD由来のVMDが読み込めない不具合修正2023/01/15 航空計器の姿勢指示器でロール・ピッチ複合タイプの計算順序が逆になっていた不具合修正 |
2023年1月19日 7:25 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様すろーにん様 失踪屋様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更2022/12/23 PMD由来のVMDが読み込めない不具合修正2023/01/15 航空計器の姿勢指示器でロール・ピッチ複合タイプの計算順序が逆になっていた不具合修正 |
2023年1月15日 10:24 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様すろーにん様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更2022/12/23 PMD由来のVMDが読み込めない不具合修正2023/01/15 航空計器の姿勢指示器でロール・ピッチ複合タイプの計算順序が逆になっていた不具合修正 |
2022年12月17日 13:24 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様すろーにん様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更 |
2022年10月17日 21:24 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更 |
2022年9月13日 9:28 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更 |
2022年8月2日 17:28 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加 |
2022年5月9日 5:30 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正 |
2022年4月19日 9:33 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正 |
2022年3月22日 14:32 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正 |
2022年3月12日 18:32 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 |
2022年3月5日 6:35 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 p_philosophie様 |
2022年2月17日 6:38 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 うにを様 |
2022年2月13日 6:41 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様小鉄様 |
2022年2月13日 0:42 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 |
2022年2月12日 23:42 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 |
2022年2月12日 22:42 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 |
2022年2月12日 21:42 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様ナ~様 Limelight様 柏山P様 |
2022年2月12日 15:25 | 移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。主な用途は以下です。(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む(5) 航空機の計器を動かすMMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。元は航空機計器を動かすだけだったのですがそれだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・使ってみたい方はこちらからどうぞ。https://bowlroll.net/file/271790 |