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2023年7月24日 7:25 | 2636 | 79 | 43 |
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2023年7月17日 15:25 | 2630 | 79 | 42 |
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2023年7月15日 6:26 | 2625 | 79 | 42 |
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2023年7月11日 17:26 | 2621 | 78 | 42 |
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2023年7月7日 3:26 | 2620 | 78 | 42 |
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2023年7月1日 23:24 | 2618 | 78 | 43 |
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2023年6月21日 11:26 | 2610 | 78 | 43 |
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2023年6月21日 10:26 | 2610 | 78 | 43 |
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2023年6月20日 13:26 | 2609 | 78 | 43 |
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2023年6月19日 22:25 | 2608 | 78 | 43 |
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2023年6月14日 2:26 | 2603 | 78 | 42 |
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2023年6月3日 5:26 | 2594 | 78 | 42 |
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2023年6月1日 1:25 | 2587 | 78 | 42 |
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2023年6月1日 0:25 | 2587 | 78 | 42 |
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2023年5月31日 23:25 | 2587 | 78 | 42 |
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2023年5月31日 22:25 | 2586 | 78 | 42 |
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2023年5月30日 12:25 | 2583 | 78 | 42 |
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2023年5月30日 11:26 | 2583 | 78 | 42 |
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2023年5月27日 10:26 | 2579 | 78 | 42 |
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2023年5月26日 2:26 | 2577 | 78 | 42 |
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2023年5月26日 1:26 | 2577 | 78 | 42 |
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2023年5月25日 4:27 | 2575 | 78 | 42 |
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2024年10月19日 01時 | - | 技術・工作 | 295位 | 作ってみた | 184位 | ニコニコ技術部 | 164位 | - |
2024年10月14日 10時 | - | 技術・工作 | 175位 | 作ってみた | 104位 | ニコニコ技術部 | 103位 | - |
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取得日時 | 動画説明 |
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2023年6月28日 21:25 (最新) | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 すろーにん様 nor様 あああ様茶虎Mk5様 失踪屋様 WiLLOW様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加2022/12/11 簡易的な4ストローク形式の集合管の反射音追加 |
2023年5月30日 11:26 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 すろーにん様 nor様 あああ様茶虎Mk5様 失踪屋様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加2022/12/11 簡易的な4ストローク形式の集合管の反射音追加 |
2022年12月25日 14:28 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 すろーにん様 nor様 あああ様 茶虎Mk5様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加2022/12/11 簡易的な4ストローク形式の集合管の反射音追加 |
2022年12月11日 17:29 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 すろーにん様 nor様 あああ様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加2022/12/11 簡易的な4ストローク形式の集合管の反射音追加 |
2022年12月10日 10:29 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 すろーにん様 nor様 あああ様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加 |
2022年12月8日 1:29 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 あああ様 すろーにん様 nor様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加 |
2022年12月1日 13:30 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 あああ様 すろーにん様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加 |
2022年11月29日 12:31 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。出力サンプル(2022/11/27視聴機能つけたのでいらないかも)https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 あああ様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加 |
2022年11月27日 19:29 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。出力サンプルhttps://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 あああ様2022/11/27 簡易的な音質調整と試聴の機能を追加 |
2022年11月13日 12:31 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 あああ様 |
2022年11月13日 9:32 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様toshi様 きくちよ様 |
2022年11月12日 11:32 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 Rattatta様 |
2022年11月9日 7:33 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 くる~ん様 |
2022年11月8日 7:33 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 221B様 |
2022年11月7日 22:33 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいます。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 よんまるよんD様 |
2022年11月6日 21:33 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様ありがとうございます!様 |
2022年11月6日 13:34 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 小鉄様 |
2022年11月6日 11:35 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 (株)萩原建設様 |
2022年11月5日 22:34 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 失踪屋様 |
2022年11月5日 10:36 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 塩むすび様 |
2022年11月5日 5:35 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 deg様くまち様 |
2022年11月4日 20:35 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 k様 柏山P様 茶虎Mk5様 |
2022年11月4日 7:30 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 Rera-f様うにを様 |
2022年11月4日 6:30 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 てじぽー様 不器用ですから様 マスク・ザ・春原様 furukawan様p_philosophie様 ナ~様 yu様 no53様 |
2022年11月3日 21:37 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様manma様 |
2022年11月3日 20:37 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 柚子火玉様 hiitemiyo様 mizunosound様 |
2022年11月3日 19:37 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 Buttogo様修行中(∩´∀`)∩様 針井 原也様 |
2022年11月3日 16:37 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 yuima様yossy様 ♡様 L3様 茶虎様 |
2022年11月3日 12:38 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→残響→消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音→残響 機械音:振動音+金属音→残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。WiLLOW様 かつサンド様 あれっくす様 Limelight様 昼寝様マグラ様 ハクさん3様 せいたか様 bassedance様 |
2022年11月3日 10:40 | レシプロエンジン風の音声データを回転数とスロットル開度のデータから生成するプログラムです。カブやスクーターの音などを手軽に生成したいと思って作っていたものに複数のシリンダーやストロークの種類、消音器のバリエーションを追加したものです。音の生成方式は位相変調で金属的な響きを持った波形を作り回転数に合わせて周期的に出力し残響や消音などのフィルタ処理を複数通すものです。音の内訳は以下です。 排気音:破裂音+金属管反響音+バルブ閉鎖音→ 残響 → 消音 吸気音:ノイズ+バルブ閉鎖音 → 残響 機械音:振動音+金属音 → 残響手作業で調整するのは結構難しいのでエンジンの種類はプリセットを選択する方法にしています。録音や物理モデルを使ったシミュレーションではないため本物そっくりの音が出るわけではありません。あくまでもエンジン風の音を出すものであってエンジンの音を再現するものではないです。とりあえずこんな音が出ますというサンプルです。https://www.mediafire.com/file/y2rejyefcf19pfy/samplesound.7z/fileプログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/287982(一応ソースコードつけているので好みに合わせて調整することは可能ですが多分大変です・・・)この動画で使ったMMDのモーションです。https://bowlroll.net/file/287983このプログラムで生成した音声ファイルを含んでいてモーションと一緒に取り込めるようにしてあります。※(゚∀゚)様、点火間隔が均等ではないものの存在を教えてくださりありがとうございます。 |
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