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2024年10月19日 01時 | - | 技術・工作 | 290位 | 作ってみた | 179位 | ニコニコ技術部 | 159位 | - |
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2023年1月21日 0:29 (最新) | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様L3様 Rera-f様 茶虎Mk4様 失踪屋様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正2022/12/11 ノイズ発生低減 |
2022年12月16日 23:30 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様L3様 Rera-f様 茶虎Mk4様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正2022/12/11 ノイズ発生低減 |
2022年12月16日 4:32 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様L3様 Rera-f様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正2022/12/11 ノイズ発生低減 |
2022年12月12日 13:30 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様L3様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正2022/12/11 ノイズ発生低減 |
2022年12月12日 2:30 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正2022/12/11 ノイズ発生低減 |
2022年12月5日 22:31 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様 nor様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年12月5日 16:32 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様 瀬瑠華様 のらりクラリネット様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年12月4日 14:31 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様 guest様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年12月1日 8:31 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 hiitemiyou様 エンデバー様 WiLLOW様蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様 にわ様すろーにん様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月28日 22:32 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様WiLLOW様 蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様にわ様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月28日 19:33 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様WiLLOW様 蒼華様 いいね様 針井 原也様 あつメガネ様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月25日 21:33 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様WiLLOW様 蒼華様 いいね様 針井 原也様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月24日 20:34 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様WiLLOW様 蒼華様 いいね様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月24日 12:35 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様WiLLOW様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月23日 14:36 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様 エンデバー様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月23日 0:36 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様 hiitemiyou様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月22日 21:36 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様 蒼華様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月22日 20:36 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様ふらっとろん様 柏山P様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月22日 12:37 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様 つくね様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月22日 7:35 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様 Toshi009様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月21日 23:36 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様 とらぞう様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月21日 20:37 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様ナ~様 Nimoo様2022/11/21 CSV読込後の連続出力で異常終了する不具合修正 |
2022年11月21日 11:38 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 ♡様 |
2022年11月21日 7:37 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 小鉄様 |
2022年11月21日 6:37 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。茶虎様 せいたか様 MMD_Watcher様 L3様 Limelight様柚子火玉様 昼寝様 ひかりん☆彡様 たま様 塩むすび様あまのうどんT様 マグラ様 bassedance様 失踪屋様 mino@だれでもメタバース様かつサンド様 不器用ですから様 yuima様 defcon5様 Rera-f様かぴたん様 沈黙の人様 p_philosophie様 |
2022年11月20日 19:55 | 移動する音源を聴いたときのドップラー効果を発生させるプログラムです。救急車でおなじみのあれです。何かが目の前を横切るときの音を好きに出したくて作りました。プロのサウンドクリエイターが使うVSTにもいくつかあったのですが観測点の移動や入力データの外部化、長時間処理などをやりたかったので自作しました。観測点のある時点で音源のどの時点の音が届いているかを検索する単純な仕組みで処理時間はそれなりにかかります。単純な仕組みのため出力結果がおかしくなるような入力データの制約はあまりないはずです。(多分・・・)音源や観測点の移動速度が音速を超えていても馬鹿正直に計算しています。反射や回折などの処理はないので必要に応じてエフェクトをかけることになります。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/288954 |
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