動画ID
sm43932380
動画タイトル
【MMD】振動を任意のパラメータで作る
投稿日時
2024年8月8日 17時14分03秒
長さ
0:03:10
投稿者
xf108 (ID:248270)
動画説明
振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。神代一郎zehn様 版庫様 大黒屋様 マジノ線様

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2024年10月15日 22時--MMD38位---
2024年10月15日 21時--MMD38位---
2024年10月15日 20時--MMD48位---
2024年10月15日 19時--MMD48位---
2024年10月15日 18時--MMD45位---
2024年10月15日 17時--MMD48位---
2024年10月15日 16時--MMD45位---
2024年10月15日 15時--MMD48位---
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2024年10月15日 13時--MMD125位---
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2024年10月15日 02時--MMD132位---
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2024年10月14日 23時--MMD117位---

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2024年10月18日 19時-技術・工作145位MMD4位作ってみた79位ニコニコ技術部57位-
2024年10月18日 11時-技術・工作96位MMD2位作ってみた52位ニコニコ技術部40位-
2024年10月18日 01時-技術・工作12位MMD1位作ってみた10位ニコニコ技術部8位-
2024年10月16日 19時-技術・工作144位MMD8位作ってみた83位ニコニコ技術部58位-
2024年10月15日 21時-技術・工作195位MMD5位作ってみた125位ニコニコ技術部99位-
2024年10月15日 15時-技術・工作42位MMD2位作ってみた29位ニコニコ技術部27位-
2024年10月14日 23時-技術・工作193位MMD4位作ってみた118位ニコニコ技術部97位-

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取得日時動画説明
2024年9月29日 22:31 (最新)振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。神代一郎zehn様 版庫様 大黒屋様 マジノ線様
2024年8月23日 23:35振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。神代一郎zehn様 版庫様 大黒屋様
2024年8月23日 0:36振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。神代一郎zehn様 版庫様
2024年8月22日 22:35振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。神代一郎zehn様
2024年8月8日 17:15振動を指定のパラメータに従って生成するプログラムです。移動と回転の合計6軸の動きを個別に指定できます。動きの幅と間隔をある程度ランダムにすることができます。MMDが30FPSなので振動の周波数は最大で15Hzまでです。振動モーションの出力は単純に連続的な振動を出力するのに加えて道路の継ぎ目を通過するときのような断続的な振動も出力できます。基本となるポーズやモーションを読み込んでこれに振動を合成することができます。プログラムはこちらです。https://bowlroll.net/file/322475ナレーションは以下を用いました。VOICEVOXVOICEVOX:春日部つむぎ
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